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第61部分(第1/4 页)

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残八戒撇了撇猪嘴,长长伸个懒腰,全身一抖,从残缺拼凑版豪猪样子变回了粗豪汉子模样的人身,“老大,你把我看得太伟大了吧,要是现实里,你这样的期望,是对我伟大器神的侮辱,可是游戏里,你这样的期望,实在是侮辱你的智慧了啊,嘿嘿……”

谈谈说说间,时间不知不觉过去了一个二十多分钟。看看属性面板上显示的时间,我飘下矮叶蕉巨大的蕉盘,道,“走吧,八戒,八个小时快满了,我们得换个座标才下线。”

红名玩家处于被通缉状态时,一次在线不呆足游戏时间八个小时,是不能下线的,否则系统不对该玩家的座标作“十里模糊”的处理。所谓“十里模糊”,就是指被通缉玩家在满足系统下线条件时,下线后,游戏身体的座标,执行通缉的血猎只能查到一个十里的模糊范围。开玩笑,如果不这样处理,那么不管红名玩家如何牛逼,血猎只是用疲劳战术就足以拖死红名玩家了。

残八戒愣了一愣,接着看到我使了个眼色,立即醒悟,粗声道,“听你的,老大。”说着,这家伙收起骨珠和冥骨,甩开大步,跟在我身后奔跑起来。

看看快要跑出十米之外,四下里的矮叶蕉丛中,呼啦拉站起十多个玩家,气势倒是挺牛,可惜人数太少,圈子太大,相互间距离显得稀稀拉拉的。

堵住我的道路的,是两个玩家。毫不客气,初阶八级的探查术拍了过去,也懒得去看名字,就注意了一下职业和等级。一个职业是毒功专炼者,40级二转,另一个职业是法师,也是40级二转。

粗粗一扫逐渐围拢过来的十多个玩家,大致都是两人或三人一组,看装备、神态、动作,大概都是和堵住我这一组般,每组都有至少一个近战职业、至少一个远程攻击职业。

在左边十余米外,两个玩家簇拥着的一个身材矮小的家伙,头上顶着“血猎暴龙剑客”。我日,这么矮小的人,取这么个名字,妈的,又是一个心理不平衡的变态。

我嘿嘿一笑,身形蓦然一晃,一道影子一闪,我出现在这些玩家的包围圈之外。

“影移!”

一个家伙惊叫。

另外一个家伙立刻反驳,“日,你妈逼脑子进水了啊,‘影行’是刺客二转后才获得的技能,这么短时间就想修练出升级版平行技能,难不成游戏是血魔老大家里人开发的?”

刺客专用技能中,一转获得的“隐身术”和二转获得的“影行”,修炼得法,并且付出了足够的功夫,有可能修练出升级版平行技能,就是说,原有技能相当于升级,获得另一个与原有技能关系密切的技能,但是原有技能并不会因此就失去了,而是仍然存在。准确地说,新技能和原有技能相比,功能增强了,但方向却相对单一了,所以说不上哪个技能更优秀,两个技能之间,其实是一种既递进又平行的关系。

“影行”是在阴影中行走的技能,“影移”则是在“影行”基础上发展而来,技能效果为利用阴影进行瞬间移动,有点类似于瞬移,但和瞬移的空间技能性质不同,影移不是空间技能,只是对阴影的利用。

各个职业都有这类可发展出升级版平行技能的技能,但直到有玩家完成二转,每个职业一转时获得的这类技能,没有一个玩家是发展出了升级版平行技能的。鉴于此,游戏作了调整(我估计其实应该是巨蛋原初的设计没怎么把握住地球人类的特点,调整后才把握得比较好了),对所有职业二转时获得的一个这类技能都作了一个升级版平行技能的示范,粗略指出了如何修炼出这个示范的升级版平行技能,同时,对一转时获得那一个这类技能,在网站上补充了粗浅的几句注释。

我其实并没有修练出“影移”这个技能。在获得影行技能后,研究了网站关于刺客职业一转时的“隐身”、二转时的“影行”补充阐述,我发现,要想修练出升级版平行技能,需要花费的时间实在太多。我自然不会过分热衷取巧,不过在修练成功之前,玩点花样,还是需要的。

天丝和影行的结合,就在这种心思中被我探索了出来,说穿了,我其实就是掷出天丝,之后不是利用抛物线原理凌空飞扑向天丝的攀附点,而是贴地平飞过去,拉动天丝平飞的同时,发动“影行”。虽然这样移动的效果远不如凌空飞扑的效果来得爽利,但是却能收到诡异的效果,而且能掩藏我拥有天丝的事实。也正是由于这种诡异,才给人似乎我练成了“影移”的错觉。杀魔心鬼子,最后诡异地突然出现在魔心鬼子身前,我就是用的这个假“影移”。

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