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第8部分(第4/4 页)

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烦躁的坐起来,察看了一下自己的属性,精神力是满值,不知道这里可不可以修炼?吕强心中出现一个念头,随即越想越觉得可能,既然这个空间无限接近现实,现实中能用的,这里应该也可以吧。

想到这里,索性盘膝坐在床上,慢慢的静下心来,试探着修炼起《惊天诀》,和现实中一样,一股温热的暖流从丹田中升起。

“有门!”感受着这股暖流,吕强心中一阵欢喜,没想到在游戏中也可以修炼内功,只是似乎没有得到系统的承认,并没有得到任何提示。

吕强却没有在意,就算没有任何作用,起码也可以打发一下无聊的时间吧。

已经有了两次经验,这次修练起来更是轻车熟路,温热的暖流不断的在丹田之中运转,全身仿佛泡在温泉之中一般,暖洋洋的,十分的舒适。

“叮~您的体质提升,先天体质属性+1,体力上限+10,精神力上限+2。”不知道过了多久,当丹田内的真气量达到和现实中修炼出来的差不多的时候,一道系统提示打断了他的修炼。

“竟然有效果!”吕强惊喜的看着自己属性面板中提升为5的体质属性,虽然内功没有被系统承认,但内功的效果却以数据的形式体现出来。

先天属性是玩家现实中的身体情况在游戏中数据化的表现,作用非常大,拿体质来说,虽然每升一级获得的自由属性点可以加在体质之上,生命值的基本数据也是根据(先天体质+后天体质)*10得来的,但每升一级所加的生命值却是按照先天属性来加的,不管你加多少自由属性在体质上,升级时加的生命都是按照先天体制来算的。

比如吕强以前的先天体质为4,每次升级生命值只能+4,而先天体质为10的玩家,每次升级生命值却是+10,这就是�

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