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地方,这里的岩石全部都是红色的,几乎是寸草不生,光秃秃的红色岩石散发的热度让它周围的空气都微微的扭曲。
火蜥就喜欢盘踞在岩石上,这火蜥也是极为特别,它们的鳞片与岩石的颜色极其的相近,当它们闭上眼睛的时候,不仔细分辨根本无法分得清是岩石或是火蜥。
第一次来到这里的三流小贼就吃了一个大亏,远远的看去,山谷里就只有红色的岩石,甚至连草木都不见,所以也没有进入潜行状态,大摇大摆的走了进去,谁知道刚一靠近岩石就被几条火蜥袭击,差点把小命扔在那里。
第二次他可学的乖了,潜行状态下慢慢的潜入,还以为安全无比的他,没走多远就感觉脚下踩到了一个活物,还好他的反应不慢,转过头撒腿就跑,靠着带来的几瓶中红终于逃出了兽口。
“什么垃圾怪物………。”这已经是他不知道第几次咒骂了。距离远了看不清,距离近了又怕被发现,这还让不让人做任务了。
第195节:第一百九十三章火焰之痕二
本想放弃算了,可是看了看任务奖励,那个诱人的技能书,又舍不得。
他现在可不是以前那个只会做非战斗任务的菜鸟了,他可是知道技能对于一个职业的重要性。1转的玩家只能在职业训练师那里学习到最多3个技能,但是也可以通过任务获得额外的技能,比如宋飞之前在老哈特那里获得的‘潜伏术’。但任务本就难得,有技能奖励的任务就更加的难得了。
也可以通过战斗领悟自己的技能,比如宋飞的‘冲击’,但相对来说领悟来的技能要比别的技能要难得到一些,毕竟领悟是可遇而不可求的。通过战斗领悟来的技能是只属于自己的,唯一的。而做任务得来的技能不同,玩家们一样可以通过任务获得同样的技能。
当然,也不能说领悟来的技能就比别的技能强大,这只能说明他们的稀有性要比别的技能强一些。
三流小贼的这个任务奖励就是一个比较实用的技能书。
‘绞首’背后发动,使目标进入眩晕状态,持续3秒,并使目标的防御降低50%持续10秒。
多NB的技能?叫他怎么舍得放弃。
盗贼不同于武士,盗贼是低防低血的职业,他的作战方式是以快捷的步法,超高的伤害,辅以控制技能,以求快速解决战斗。而这一个技能不但弥补了1转的盗贼控制技能少的尴尬,还多了一个降低目标防御的负面状态,拥有了这样的一个技能就可以使他以后的升级速度提升一大截。
关闭了任务日志,三流小贼微微的闭上眼睛暗暗给自己打气:“一定要有耐心。”
谨慎的打量了一下前面的道路,小心的避开旁边酷似岩石的火蜥;继续前进,这个技能他是志在必得。
越是深入山谷内部温度越是炎热,陈雷把温度敏感度下调了一些才感觉好点。在打量了一下周围,似乎视线被阻隔的厉害,光线也暗了许多,这是因为山谷内的很多地方都在冒着黑烟,这些黑烟升腾把整个的山谷笼罩了起来,所以视线也受到阻隔,现在也只能勉强看见周围十码内的东西。
第196节:第一百九十四章火焰之痕三
陈雷放缓了脚步,现在已经很深入了,他不想因为不小心而导致再次失败。
转了一个弯,周围的温度渐渐升高,火红的岩石也都变得稀少起来,地上都是拳头大小的石块,也都是火红的颜色,火蜥也变的稀疏起来,没有刚刚那样的密集。
这样让陈雷轻松不少,小心翼翼的在火蜥怪中穿行,还真不是人干的活,这一路只要走错一步就可能丢掉小命。
还好,经过几次的试探之后他也发现了它们刷新点的规律,同时找到了对付它们的窍门。
火蜥一般不会自己移动,它们总是懒懒的趴在地上,但是你可别以为它们都是一些小猫小狗那样的温顺动物,一旦你进入它们的视线范围,你就能体验到它的狂暴。
一个刷新点大概会刷新2…3个火蜥,在它们方圆5码内都不会在有刷新点,而陈雷的潜行要靠近它们2码内它们才会发觉,所以他只在火蜥3码以外5码以内行走。
在踏出3码范围的时候,只要轻轻的向前迈出一步,仔细观察,如果你正好进入了另一个火蜥的范围,就会看见他们睁开的眼睛四处打量,这个时候它们还不确定你的位置并不会攻击,所以你只需要把迈出的脚抽回来,换一个方向继续。
继续向前,稀疏的火蜥群也让陈雷的行进速度增加了不少,山谷越是往内越是狭
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