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第4部分(第3/4 页)

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那发呆了两分多钟,重新进入游戏,只见昏迷倒计时已经剩下了十几分钟,外界一小时等于游戏一天,外界两分钟半钟也就刚好是等于游戏中的4小时了。

闲着无事的老兵打开了自己的背包栏查看了起来,其中他那本还未仔细查看的书籍是《逻辑论文》系统显示的介绍是:你可以从此本书中学会正确的逻辑思维,但这并不是任何人都能参悟,复杂的内容需要12点以上的智慧才能明白。

老兵有点兴奋,这本《逻辑论文》在原版砍杀中可是价值八千大洋的玩意儿啊,此时竟然拿到手了,赚大了。

不过看到要求12点智慧老兵顿时就焉了,前期升级容易随便砍死几个小兵参加几次竞技场都可以升级,可那些都需要用在强化自身用的啊,如果在前期拿出三级的属性点去增加智慧无疑会落后许多,特别是他这个立志要当一个骑士的男人。

可是又想了想在原版砍杀中的《逻辑论文》那逆天的效果,又有点流口水,在原版中,《逻辑论文》是增加1智力1技能点,也就是总共提升增加两个技能点,也可以说等同于升了一级的属性强化,让他陷入了无限的纠结之中。

十几分钟就在老兵的纠结中度过了,等到系统提示老兵游戏角色已经脱离昏迷时,老兵这才醒悟,急忙进入了游戏。

我擦啊,一下子就落后了大家四个小时,这咋整,咋整啊?

不对,也许大家跟我一样被敲晕了四个小时也说不定呢哈哈,也是啊,也许强盗这关就是这样设计的。

我擦,但是万一有人把剩下的维吉亚神射手打死那会不会免除昏迷啊?

不可能,绝对不可能,哥是什么人?哥可是一个高手啊!!哥都打不过的关卡,那些菜鸟怎么可能打得过,是哥多虑了,哈哈哈!!

睁开角色的双眼,老兵从床上坐了起来。果然跟原版剧情差不多,不管昏没昏迷都会来到商家的家里!

走了几步,看到一个老者,直接上去打招呼。

果然老者马上对着他‘piapiapia’的说了一堆话,不过话里的内容却跟老兵印象中的内容不同。

老兵印象中的内容是‘你被强盗打晕了过去,我偷偷的把你救回来’或者是‘勇士,你击杀了强盗’

而这老头子的对话内容却是:“冒险者,你总算醒过来了。”

老兵凌乱的接着老头子的话茬儿“啊;头好痛,老先生,这里是什么地方?我为什么会在这里?”

“这里是维吉亚帝国的'维赞村',两个小时之前,帝队追着一群乱军从这经过,而乱军则在慌乱之中弃下你离开,老头子就当行善事把你救了回来。”

额?乱军?这乱入了吧?或者说这就是剧情?系统太坑爹了吧?用这样的破桥段!!简直是狗屁不通。

老兵心中有一群草泥马狂奔而过,郁闷的直想吐血。

最后,老兵还是抬起头来,面对这跟他印象中格格不入的剧情:“老先生,我是外来的冒险者,本来是跟随商队去往主都——日瓦丁的,而后在街上的时候遇到了强盗,殊死搏斗之下斩杀三名强盗而后便被乱军击晕,醒来便是在这了。”

老者叹息了一下:“可怜的冒险者,你不嫌弃的话就请暂时居住在维赞村吧,我是维赞村的村长。”

老兵最后只能点点头,回答道:“好的,村长大人。”

但心中却无限的纠结,这尼玛剧情不一样啊!!不是应该遇到商人之后给哥第纳尔去招兵吗?咋就成为暂居维赞的农民了?

老兵最后还是妥协了,对着村长说道:“村长大人,我想出去转转观察一下环境。”

村长点了点头:“去吧,冒险者。”

——————

推开了房间门,看着身边的几座陡壁,感叹在战争中的生活果然凄苦的同时,看了眼自身的人物属性。

发现经验值已经有226点了,距离升级还差几百点经验而已,不过一想这游戏的设定,顿时在心中默默的把而已两个字去掉。

随便一只破强盗战斗力就强悍到爆表,自己险些被虐杀,更何况身边连个士兵去吸引火力的都没有,单挑一大群强盗,那绝对会死的很带感的。

就连维吉亚新兵他都不敢去打主意,这完全不是一个层次的啊。

看着身上装备的破旧的布衣,破旧的布鞋,身体防御只加3点,腿部防御只有1点,简直是欲哭无泪。

忽然间,老兵想起身上好像有选择出身时系统所送,也可以说是自己这人物

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