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小口洗漱嘴巴,直到味道淡化为止。
“行了!至少伤口的余毒已祛除干净,作为冒险小队唯一的施法者,你的安危与否每一个人都很牵挂。不过,尊敬的赛尔先生,你得有施法者的自觉,待在最安全的地方为伙伴提供法术支持,而不是像我和索林那样冲在危险的锋线。”
失血导致脸色越发苍白,当他张开嘴巴,几乎咬断的藤条掉在地上,有气无力的赛尔吐了几口木渣,轻轻点头:“我明白!谢谢你的忠告。韦斯利,尊敬的骑士,一切都怨我的短视和无知,急切地想要杀死亡灵骑士获得更多的施法源泉,浑然忘记双方的差距。”
奥德里奇却不想看见这次游走生死之间的打击令赛尔失去信心,想方设法给他打气鼓劲:“墓园的枯骨骷髅、腐烂僵尸,各有各的缺陷,我们应付下来可谓轻轻松松。或许过于顺利的缘故,陆续出现的浮空幽魂,由于免疫物理攻击,对冒险队伍造成很大的压力。当我们显露施法能力后,甚至作弊似的融合成一体三身的不死怨灵,可是在队伍默契的配合之下,不是照样让它永远地消亡吗?当然,四阶亡灵战士获得骸骨马,飞越性地转职成为亡灵骑士,即使联手也不是它的一合之敌,不得不选择战略转进。不过,最后胜利依旧是我们,善于利用环境创造出逆转的陷阱将它埋葬坑杀。这些脑子干枯腐朽的不死生物,怎么会是精诚合作的我们,冒险小队的对手?”
赛尔沉吟许久,脸色好看许多,显然被“韦斯利”条理清晰的解释(嘴炮)说服了,尽管他知道其中大部分功劳得归于品德高尚,令人不得不佩服和尊敬的骑士,不过当韦斯利愿意将战果毫不见外地分润共享,他以及索林等人都闭口略过不提。
瓜分亡灵骑士的战利品的时候到了,那柄缠绕黑烟的符文剑最显眼,可是除了资深者韦斯利,没有人愿意持有蕴含很高浓度负能量的利剑。
同样性质的亡者铠甲,也因为长期浸润对活人来说绝对致命的尸毒而不受欢迎。赛尔知道用火烤过整副盔甲,会祛除殆尽变得安全,不过被僵尸之斧几乎斩成两半的残片,他可看不上眼。
有些破烂的圆盾,生锈的铁手套,带马刺的铜底靴,这些小件杂物成了索林等人争抢的战利品。不出奥德里奇的预料,芙莉尔穿上了铜靴,尽管有些宽大不合脚,却撕下很多布条充当鞋垫。索林要走了连小臂都包裹住的铁手套,以火燎烧后有些焦黑,皮革质地的活扣变成灰烬,他就撕下布条续上。游荡者曼迪将圆盾系在背部,尽管保留里面的横挡有些不适,不过必要时摘下套在手臂上,绝对是很好的防护手段。
唯一没有收获的只有赛尔,不是他不想争取自己的那一份,实在是自己的眼光和要求有点高,对于僵尸之斧劈成两半的铠甲,奥德里奇也没有更好的办法,不过他想起此前看过的披甲的骸骨马,立即转头翻动岩石,将碾压成一堆骨片的亡灵坐骑残骸完整取出来。
按照索林的前例,将宽厚的马铠过火净化,奥德里奇也不怕烫手,拎起来抖掉上面的黑灰,看见无数鱼鳞似的甲片以铁丝串连,有些为难地搔了搔头。
最后多亏赛尔的提点,或者应该说看在尽心尽力的韦斯利的面子上,直接削掉马铠的头部护鼻部分,往自己身上套穿,再用灼热的骑士剑齐膝削走,简单轻易地完成改制。
重达二十斤的铁甲,可不是体弱气虚的赛尔能够承受,勉强走了几步就吃不消,最后还是落到索林手里,保持体力的他穿上后行走自如,被韦斯利狠狠地夸赞一通,声称冒险小队终于拥有一位合格的重装战士。
接连永久消亡了两头高等亡灵,墓园似乎陷入沉寂,不过谨慎的赛尔等人满足于眼下的收获,又觉得伤疲在身影响状态,因此并不愿意继续前进探索。
四阶的亡灵骑士就已如此棘手,差点没把整只冒险小队赔进去,奥德里奇估计胜算极其有限,没有继续坚持自己********的理念,转而开始在古堡废墟搜索赛尔等人没有光顾的地方,打算利用自己敏锐的感知捡个大漏。
筋疲力尽的施法者就着朽木、碎布升起的火堆取暖,好心的芙莉尔陪着他小声说话解闷,索林利用又回到手上的骑士剑为芙莉尔削制标枪,将三股细嫩的藤条束缚成软鞭,简直争分夺秒地把这段来之不易的闲暇时间充分利用。
至于曼迪则很好奇“资深者”的行动,有意无意地跟在他的身后,至少把韦斯利的行踪纳入视野里才能安心。
奥德里奇对此毫无意见,以他的实力根本不理会毫无敌意的“眼睛”,他只是遵循自己的理念行动,因为他对这座古堡废
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