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可老者不是,他不仅仅是兼职,而是少有的双职业者。
老者努克笑了,转职神射手那是因为鹰眼术的存在,以他祖先之力和家族传统,他不修炼弓箭和射术,那是没天理的事情。
可是,他心里的渴望又有谁知道,他喜欢的从来都不是远远偷袭般的射杀,他喜欢的是真正面对面,剑剑碰撞的火花,刀刀血液的溅射,人头横飞,死神共舞的那种刺激。
他渴望的是游走在生死边缘的搏杀。
所以,他在神射手外,更选择了狂怒野蛮人职业,并且是达到了可怕的十级,一阶巅峰的职业等级已经超过了他弓箭手。两个职业并行,且都修行了专属技能,这其实已经跨越了兼职的范畴,达到了双职业的领域。
所以,十级狂怒野蛮人加九级神射手,双职业者才是他的所有。
不可否认的,双职业代表更加浑厚滂沱的基础,如同造房,有了更深的地基,自然楼层可以建的越高,而修炼者的基础,最直接的表现就是更多的进阶机会和更强大职业的选择。
甚至,即使是同样的进阶,所获得的祖先之力也远超其他,别人觉醒的是一种先祖传承,而你则有两种,三种,自然就有了更广泛的前途和方向。
毫不客气的说,因为技能的丰富,在同阶时,双职业近乎可以碾压全境。
好处很多,且每个人都看的见,但事实上,真正双职业者极少,不,近乎没有。
职业者的修炼从来都是以汗水浇灌而出的,即使是单一的职业都有着极多的技能等着你选择,且每一种修炼到深处更需要花费绝大的精力,而身体的强化来自于心血,那同样也是每天产生的也就那么多,强化一个主属性都已经是很勉强的事情了。
而双职业者,排除所有的好处,必须直面的就是最大问题就是必须将双属性乃至于核心技能,都提高到一阶极限,才有晋级的可能。
这几乎是不可能的事情,等同于自己断绝了自己前行的道路。
职业者的世界有一句话:兼职是王道,双职业则是傻瓜,这已经道尽了其中所有!
且技能从来都是纯度高于数量,也就是提升熟练度和层级高于技能的数量,哪怕你有十门掌握级别的武器使用技能,也是远远不如把一门剑术提高到精通级别,那战斗力,后者完爆前者。
无论如何,看到老者的应对,奥利斯和他的战友脸色不由的变了,他们对视了一眼后,却都看懂了对方,而后,居然以更加疯狂的速度冲锋,那神情代表着……不死不休!
狭路相逢,唯死战尔!
这就是克雷斯人最可怕的地方,他们以战死为荣,自然无所畏惧!
第二十九章 狂怒野蛮人
斩首剑在手,老者的气质不由的变了,如果说平时是山,沉默,巍峨,岿然不动且有着时间沉淀出的睿智和平静,那么现在则是爆发的火山,在愤怒,在咆哮,滚滚的岩浆带着无可阻挡的灼热。
老者就职的‘狂怒野蛮人’就是把愤怒的力量发挥到了极限,他们在愤怒中汲取力量,在咆哮中战斗,以伤疤为荣耀,以痛苦激发勇气。
他们是战士中的勇者,唯勇者而无畏。
狂怒野蛮人的就职要求很高,不仅仅是力量和体质的要求,更要有无所畏惧的勇气和沸腾的心,也只有在性格上匹配,才能够真正发挥这个职业的力量和技能。
“喝,啊,杀!”
洪亮如铜钟轰鸣的怒吼,老者努克居然同样也开始冲锋,他的速度不快,但是奔跑中却是力量贯彻脚掌,大地都仿佛在震荡。
远远的望去,此时在这荒野中,三个人就好像三头野兽,带着决绝的气势,猛然间撞在了一起。
三人之中,最先攻击的是奥利斯的战友,7级的游荡者,虽然同样的以敏捷为根本,但是,他的职业却是游荡者中极其稀少的双刀游侠。
大部分的游荡者职业所走的探查,追踪,潜行,隐匿,刺杀,偷盗,弱点攻击的路线,因为体质和力量的缘故,能够形成正面攻击能力的游荡者职业并不多,而双刀游侠则是其中的另类。
这个职业在学徒阶段就必须掌握一个少见的基础技能——双武器战斗。
众所周知的,因为习惯问题,左手无论力道还是灵活程度都不如右手,但是双武器战斗这个技能就是锻炼两只手近乎相同的力量和灵活,右手可以做的事情,左手用起来也同样流畅。
唯有将双武器战斗提升到专精级的游侠学徒,才可以转职双刀游侠,