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第18部分(第2/4 页)

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此后,又必须精研本职业的一个通用技能——双手刀术。

这个技能是刀术,自然是对刀术的深入的修行和学习,追求的就是速度和精准,能够一瞬间出刀数次,并斩落半空飞舞的蚊子是基本的要求,同时也必须左右手都可以使用,并交错攻击。

事实上,双手刀术提升到一定程度后,可以形成一种可怕连斩技能,可以在一个呼吸的时间内接连挥出二十次以上的刀,只要他愿意,接连挥出的刀光可以占满你身边所有的空间,即使是一盆水泼了过去,都会被斩落。

只见,双刀游侠的脚步一转,身子如同陀螺般旋转而起,两把刀一瞬间在四周闪烁起银亮的刀光,交错而起的仿佛形成一个刀光构成的球形刺猬,滚滚的向老者杀去。

双刀游侠的绝技——圆舞斩。

圆舞斩其实是双手刀术和圆舞步的结合体,这个世界攻击也讲究步法走位,并且有祖先引入了宫廷舞步的概念,将步法形成一种技能的分类,一个独立的体系——战舞。

战舞,战斗之舞,与战斗中舞动,在翩然中结束敌人的生命。

战舞之圆舞步,来自于圆舞曲,是以旋转躲避,并带起腰身和惯性的力量来加速攻击。而这个技能和双刀游侠的连斩技能所结合起来的就是圆舞斩。

圆舞斩:武器类,高级通用技能,以掌握级‘圆舞步’,专精级‘双手刀术’,专精级‘连斩’为前置技能。

以最快的攻击频率,最流畅的攻击次序,和最积蓄力量的攻击步伐组合,形成一种如同潮水涌起,无穷无尽的盖压而下态势,事实上,面对双刀游侠的攻击,如果你陷入他的节奏,那么你只会发现对方的攻击越来越快,越来越强,而你阻挡的越来越吃力。

或许,等你反应过来的时候,双刀已经在你身上割了不知道多少次伤痕。

这才是双刀游侠能够形成正面战斗力的原因,几乎是接战的一瞬间,这游荡者已经把自己最压箱底的功夫都施展了出来。

稍稍落后一些自己的战友,奥利斯身形向旁边一俯,画了个独特的圆弧,而后就消失在老者的视野里了。

人类的对外界的观察有很大一部来自于视觉,但是人的眼睛是有观察极限的,光源,反射,视角等等都在影响你的观察,如果你能躲避到敌人视觉的死角里去,并收敛气息不惊动敌人的其他感知手段,那么,你就等于消失在敌人的感知中了。

于无声无息中,刺出一刀,敌人已然毙命。

这就是隐匿术。

每一个刺客,盗贼都会修炼的通用技能,也是最重要的技能,他们会花费一辈子去研究,深入,修炼。奥义级的隐匿术是每一个刺客类职业的梦想,也是所有其他职业的噩梦。此时,奥利斯就躲避进了老者的视野死角中去了,如同一只暗中潜伏的眼镜王蛇,在你最放松的时候,就是致命攻击的一刻。

一人正面迎敌,一人背后暗杀。

很简单的手段,很常见的围攻方法,但在两人的默契下,如同一张杀戮的网,笼罩着老者,那一刻,老者的脸色不由的一变,很显然,虽然以职业等级而言,他是高于两者。

但是,没有跨越阶级的变化,那么战斗总是充满了变化。

然而,老者毕竟是真正经验丰富的战斗职业者,他的眼神更加的狂热而无畏,硕大的战剑被他抡起,不管刀光,也无所谓偷袭,他直接对着双刀游侠就是一个斩击,战剑起时,摩擦空气发出了‘呜呜’的响声,空气似乎都被划出一道白痕。

这一剑老者已经倾尽全力,甚至,只要他愿意,那一道白痕就能够真正的脱离剑体而出,也就是沐恩无法想象的破空气刃。

和双刀游侠战斗最忌讳的就是陷入对方的节奏,老者比谁都清楚,而作为狂怒野蛮人,他有着别人无法想象的疯狂,他不在乎背后的偷袭,无所谓瞬间自己会中多少刀,他只知道,我战剑挥舞时,如果你不躲避,你就得死。

这是以命换命的战斗,这就是狂怒职业的热血。

没有试探,没有恐吓,没有怒吼,仅仅是真正接战的一瞬间,三人的战斗已然进入了最惨烈最疯狂的阶段……

……

这是沐恩在第一次以旁观者的身份真正的去看职业者之间战斗,不得不说,那种力量和速度的所形成的视觉效果是如此的震撼人心,一举一动所带来的大地裂开,空气嗡鸣,真正的向他诉说什么才是力量,什么才是战斗。

震撼,激动,恐惧,羡慕!

此时此刻,他居然无法形容这战

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