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第120部分(第4/4 页)

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于是将计划整个推翻,鬼使神差地直接切入复仇篇。

现在回头来看,直接进入复仇篇的选择是正确的,比起青年骑士的成长与背叛,死亡骑士的复仇显然更引人入胜(肯定有人抗议,不过抗议无效)。

另外,归来篇也同样算是最犀利的一篇,因为矛盾绝对无法调和且主角的行为颇有争议,所以他人的评论和读者的反应也非常难以协调,同时也经历了不少风波,这迫使我去面对更广阔的问题。

究竟要将《死亡骑士》引导向什么方向?最后的结局会是怎样?

BONES的动画《RAHXEPHON》在那时候决定了《死亡骑士》的终点——世界之调律。虽然调律后的世界是怎样的我还没有概念,但是在第三部结束的时候世界将会改变,这成为了铁打不动的大纲。

今天,终于完成了新世界的创造,结果我很满意。

四年当中也经历了很多修改,特别是第一部,产生了数个版本。过程略过不谈,总之,从文笔上来看,进步是肯定的,舍弃了很多东西,风格逐渐稳定,最终就是现在这个样子了。

我相信大家对于第三部彻底舍弃华丽的风格,一定很满意(不满意的全部无视)。

现在,全部都写完了。如果说现在要总结一下,问《死亡骑士》究竟是怎样的一部小说,我想,本作的定位绝对是通俗娱乐小说——现在则有了一个适合青年人的专有体裁——“轻小说”。

虽然有人或许更喜欢用“奇幻小说”来作为定义,但事实上,《死亡骑士》或许从来都和西方的奇幻精神没有太多的联系(我们姑且不在这里讨论什么才是奇幻的真正标准)。

它的最初灵感来自于游戏,它的世界观来自动漫,它的作者是看着动漫成长的。

《死亡骑士》中更多的是动漫式的偏激性格,动漫式的偏激感情,以及动漫式的偏激选择。简单总结,偏执狂就是《死亡骑士》最大的特色,因为写这作品的人本身,就具有相当大的偏执属性。

俗话说物以类聚,人以群分。虽然说并不是每一个喜欢《死亡骑士》的读者都涉及动漫领域,不过我个人认为他们一定也有一颗动漫的心——因为《死亡骑士》就

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