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茫茫宇宙中散落着几颗星星,最大的一颗行星是顾维桢的大本营,余下六颗小行星则是对手的地盘。
顾维桢双眉紧锁。对方的战线拉得十分长,但是六颗小行星距离合适,星域间也没有杂乱的障碍物,十分适合空间阶跃。这说明,无论对方想要补给还是支援,都可以非常迅速地到达;而布局也可以很简单,只要将指挥星设在后方,自己除非一口气接连灭掉六星,否则很难端掉。
最要命的是,对方的行星足够小,如果能源充足,甚至可以在一定时间内实现星球异位。
是的,以当今人类的科技水平,几乎已经可以夺造化之功。
对方机动性太强,实在不好打。人家根本用不着主动进攻,只要能弄到足够的能源,时不时来个乾坤大挪移,单靠拖垮自己的补给线就能赢。
再看己方,有一颗大星球便需要更多的布防,否则分分钟被偷袭。而唯一的优势就是稳定,星球大意味着能源丰富,能源丰富在许多时候是起决定性作用的。但是对上这种极端情况,能源自然也算不得什么大不了的优势了。
人家随便钻个空子抢点资源,没事挪个星球啥的,你火力再强,也很难锁定目标。因为地图更新是有延迟的,在星球刚刚移位时,除非开了天眼,否则根本无法得知其具体位置。
顾维桢略一思索,计上心头。既然己之长无法击敌之短,那就只有一个方法——碾压对方的长处。兵贵神速,顾维桢丝毫不给对手喘息的机会,悍然发难。
一方面布防,尽量不给对方抢到能源的机会;另一方面,顾维桢弃了大型军舰�
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