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第173部分(第2/4 页)

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说不经过第一块地图进不去第二块,所以第一块地图永远是最危险的。

总所周知第一块地图五种怪里只有半妖掉武器,而半妖数量稀少,但分布倒是比较集中,差不多在中心地区零散分布成一个圆的样子。为了爆武器的玩家自然而然集中在一起,只为打宝。

俗话说人心不足蛇吞象,按说有了新武器的转生玩家要太太平平拿着武器一路升级一路飞多好,非想着边升级边打宝。按说地图上老虎狼成堆,偏偏因为和半妖离得远泛人问津,一个个都往半妖那儿挤了。

新地图怪物设定是很不一样的,会根据玩家数量不同而修改怪的属性值。简单点说就是1个或者2个人打的时候,怪的属性值是最低的,3~6个人默认小组,属性值提升。7~10个人默认小团,属性值再升,而10个人以上默认大团……

那一只普通的半妖也可以拥有小boss的攻击力。

当然,经验也是递增的,与之对应的却是掉宝率下降。

你没看错,人多系统默认团队升级,于是提升经验的同时降低掉宝,也是为了方便玩家升级,减少争执的一种手段。

于是在牺牲了一整天也没掉什么武器还不小心死回去的玩家们怒了,游戏中骂声一片。

这里要说一下,骂人的非转生玩家居多,不过转生的也不少。

游戏是这么设定的,转生后的玩家在新地图死亡的时候低于101级的只掉经验不掉级。而未转生的玩家则没有这个保护,就是100级也会掉到99级的。

大家觉得万金商行一口气拿出那么多武器,那爆武器的怪肯定很好打。可事实证明,哪怕是群殴,那些拿着新武器的未转生玩家也极少有能破防的。至于转生后的玩家,本来可以破防正常打怪却因为上去砍的人太多,哪怕是灵锐7的武器砍上去都不太掉血。

变相造成耗药耗时间,升级的经验死一死就归零了。

不要以为这是别人家的事儿,其实夜盟工会也没好到哪里去。

关键在于夜老大就说了句半妖爆武器后就下线上班去了,跟组要一个多星期才能回来,只留下个一问三不知的苏小公子,顶什么用?

而铁公鸡这个人大家都懂的,不可能放着那么多钱不要是不!

于是阻止了公会里5个转生的剑修和20个未转生的满级玩家浩浩荡荡去刷半妖。

然后凄凄惨惨回来了。

“苏大乐师,你和老大到底是怎么刷的半妖?”大家眼泪汪汪得把苏净乐拦在家门口,里三层外三层包括很多不是夜盟的人都用一种求知的欲望看着他。“求无私,求科普,求刷怪技巧啊!”

苏净乐眨眨眼,想了好久也没想出有什么技巧可言:“都是随影刷的……就和一般打怪一样啊……”

是的,在他看来技巧这东西根本不存在,要一个门外汉看出门道太困难了不是?

众人泪流满面,吐槽:“我们也去刷了,可是根本砍不动怪啊!!!!”

“哦……随影也说怪皮厚不好砍……”不过他一点都没觉得哪里皮厚。

铁公鸡知道这么问是没用的,于是拍拍苏小公子的肩,态度极温柔的问:“你就说说那几天你和老大是怎么刷怪的,详细点。”

详……细……点??

“嗯……我们就看到半妖,我躲在树上,他在下面刷,一开始打完一只就要躲到树上吃包子回血回蓝,随影说打怪很耗蓝。回满了下一只也刷新了,他继续打……后来刷新速度快了,他打两三只才上来吃一次包子……后来怪出得更快了,我就辅助帮他一下,不然他没时间上树吃包子……嗯……打那个怪挺耗包子的……”是的,苏净乐的感想就是刷半妖很耗包子!非常耗!

铁公鸡抖着手问:“多……耗?”

“嗯……一天差不多要吃四五十叠包子吧……”

铁公鸡绝对不会傻得以为是普通包子,谁不知道苏小公子从来不吃普通包子啊!

“喜羊羊的?什么口味?”口味不同价格也是不同的。

“都有吧,我不挑……”

你不挑我们挑啊!!

众人心中怒吼!

“不过随影说鹿肉包效果很好,吃两个就回满了,他很喜欢。”一次性回41%~48%的血量,绝对是包子里的战斗包了!

铁公鸡几乎是牙齿缝里挤出来的字:“你、是、说、新、出、的、仙、鹿、云、菜、包???”

“嗯,我没吃过……不过随影说很好吃……

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