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功能相当于证券公司,而银行则是经济体系的保障,同时也起监督作用。(中介公司在拍卖行得到的手续费,也会在这儿出售变成RMB)
增加对换系统也不算什么,另一项新增业务则让张旭吃惊不小,可谓开了历史新河。
从收费到免费,网游走过一段坎坷的路,许多好游戏便是在不收费,但变想收费的幌子下昙花一现,最终沦为笑柄。
盛世公司开发“封神时代”付出的资金可不少,维持游戏的正常运行,花费也不是一笔小数字,这些是一定要回收,并且要盈利的。虽然从头盔厂商、商城分红、对换系统税收得到收入,但这远远不够。受限于出台的法规,盛世公司不能卖装备、卖材料,也不会象某些小公司变相卖装备、卖金子,挖自己的墙角。那么,他们怎样盈利?
花高价请来的中国顶级游戏策划可不是拿来摆设的,现在游戏公司要增加另一项收入:做广告!
游戏公司将在游戏世界里经营各种广告,第一步先在玄都商城和朝歌城的繁华区做试点,设立一些墙体广告、路傍广告牌、旗帜等。广告的内容和主题以尽量不破坏原有建筑风格和景观为前题,尽量简单化,古代化以溶入古装世界。试点成功后,广告的形式也会多样化,在其它城市、野外辅开,逐步普及到全世界。比如:
在药店墙上,可能会有一幅膏药的图片:神马牌风湿膏,哪痛往哪贴!
城内的十字路口,可能会有一个指路牌,并加上一句话:你经迷路吗?任我游牌GPS将为你指引方向!
刷怪区的附近会插上一面小旗子:渴了,累了,喝红牛!
甚至你走到集市中时,路过的NPC老大娘会自言自语地说:“自从吃了盖中盖,腰不酸了,腿不痛了,上楼也有劲了。”
但是,与剧本有关的NPC,绝对不会说广告语!
在游戏世界中加入许多广告,也许会让部份人反感,但比起某些游戏公司无所不用其极地卖材料、卖宝石,甚至卖宠物口粮、卖回城符,不花钱就跟本玩不下去,不收费�
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