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许多玩家在进行交易的时候,并没有签订虚拟契约,即使发现受骗上当,也无法寻求法律的保护。
虽然起因也是这些玩家心生贪念,而且违背了游戏商的利益,但法不责众,如果不能正视这个问题,很可能会缩短游戏的寿命。
借着这次系统更新的风,开发商终于想到了一个两全的对策,只为轮回三国服务的虚拟交易平台也正式出炉。
玩家可以在游戏中任意一个城池的市场中申请一个交易位置,将游戏货币、道具、装备、资源、图纸摆放上去并标明自己的价格进行出售,并注明出售方式,可以选择以游戏货币来交易,也可以选择以现实中的货币来交易,交易时限由自己设定,时限之内,价高者得,不过收入却要有5%被系统扣除。
虽然这个方法不能完全杜绝私下交易,却也可以很大力度的打击黑市市场和杜绝大部分的虚拟诈骗。
这个消息,对于靠着虚拟网游来支撑现实生活的职业玩家而言,无疑是个天大的喜讯。
此外,还有一个令秦天关注的就是,所有玩家建立的城池之中,玩家的数量不得大于NPC人口的数量,同时,玩家将领的数量也不得大于NPC将领的数量(包括卡片将)这应该是对玩家帮派建立的城池一种制约,玩家帮派建立的城池和秦天现在玩的这类领主城池不同,他们的基础是玩家群体,很多玩家帮派的成员,都是定居在自己帮派所建立的城池之中。
玩家的实力要远高于普通NPC,这也造成了如今城池综合实力排行中,玩家帮派的城池一直占据着主导位置。
轮回三国玩家建立的四座县级城池之中,只有一座属于领主型玩家建立的城池,从这点,就可以看出玩家帮派城池的强大,虽然冒险玩家在游戏中占了很大的比重,不过领主玩家的因素也不可忽视,况且,领主玩家的领地中,也有大量冒险玩家的存在,这一点不容忽视,必要的平衡是必须把握的。
只是这样一来,对于帮派xìng质的城池冲击肯定很大,帮派玩家在自己的城池中购物是会受到一定优惠的,但有个前提,必须是本城池的玩家才行,一旦失去了这个优惠,可以想象,大量被驱逐出城的玩家退会是在所难免的。
领主玩家和帮派玩家最大的区别就是帮派玩家无法通过建设附属城池来缓解人口的压力,而想要另建分城,可cāo作xìng太小,系统给出的领地和城池名额是固定的,每天还有不知多少想要当领主的玩家为无法申请到自己的领地而头痛,还有许多没有驻地的帮派不得不借住在其他领主玩家或者系统势力的城池里,帮派想要再拥有一座城池很难。
看着游戏更新的内容,秦天心中隐隐有些兴奋,领主玩家的时代即将来临,经过这次系统调整。
六个小时的时间很快就过去,游戏中新的征程即将开始,秦天有些迫不及待的进入游戏,想要体验一下更新过后的游戏会为自己带来怎样的后果。
第三章 技能系统
进入游戏,领地内的情况至少从表面上,看不出什么不同,而自己的个人属xìng中,也没有任何变化。
不过,几个手下却得到不同程度的加强,首先是领悟不屈特xìng的何大力,虽然非入品武将,不过拥有特xìng的NPC将领显然被系统判定为潜力股,在这次系统更新中,赶上了末班车,习得武将技——重击,统帅技——鼓舞士气。
虽然因为没有入品的关系,无法领悟出必杀技,比之高宠、邹玉兰还有这不小的差距,但比上不足,比下有余,看看其他几个从怒龙村中招降过来的武将空白的技能栏,就可以想象,这位更直的将领将来的发展空间要比普通NPC将领强了不止一筹。
秦天对他的期望,甚至在拥有六品武将实力,并因为有人物原型而拥有了三个必杀技的沙摩柯更高。
被秦天寄予厚望的邹玉兰自然不会让秦天失望,武力值已经在高宠的指点和自身努力下达到70点,并有机会在短时间内冲击六品武将的她,不但领悟到拥有破甲、穿刺伤害的攻击型武将技——螺旋突刺,以及可以增幅所统帅部队行军速度30%的统帅技——行军加速,领悟到的必杀技也让秦天相当满意。
旋樱突刺,高速旋转的长枪,不但可以产生拒敌、格挡的功效,毒龙般的枪刺,可以造成穿透、震退攻击,虽然没有具体系统的了解过必杀技,但只看其介绍,秦天就将其归类到必杀技中,比较高级的一类。
至于领地中隐藏至今的王牌高宠,对于他,秦天已经没有开口的必要了,