会员书架
首页 > 游戏竞技 > 从核心素养的角度评课 > 第4部分

第4部分(第4/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 网游:重铸万物,我名为匠神网游:从一场邂逅开始梦幻西游:万能回收游戏大神是学霸三国:我不是曹睿1991我的年代华娱吞噬星空之支取天赋什么邪法?我这是正儿八经的正法从武道通神开始小富则安多我一个后富怎么了我没落网,凭什么说我有罪!别再催眠我了,反派皇女!三国降临现世从无球开始我有一群地球玩家网游之红警在线篮坛梗王热血传奇之异世全职高手全职明星

式…是突破性想法仍然由创新个体或者小规模创新团队通过孤立的工作产生。还有一个奇怪的现象就是在企业界流行多年的商务书籍和杂志,其有关创新的论述通常是假设有一个伟大的“思想家”…通常是CEO…一个被描述成创新英雄的人:独自坐着,眼睛盯着前方,等待“我找到创新了”那一时刻的到来。这种观点不仅不正确,而且对创新有害,因为它误导了我们对创新过程的理解。

事实是这样的,托马斯·爱迪生、特德·特纳、杰夫·贝索史或者史蒂夫·乔布斯,他们能提出重要的新见解是由于他们将自己置于一个极具活力的联系和交流网络中。这些重大的见解都是通过和大量具有多样性的人群相互作用而形成的,并不是他们凭借个人的智力水平凭空想象出来的。

实际上,创新是一种“复合反应”…将已知的想法、半途而废的观点、能力、概念和资产用不同的方式重新组合,以产生令人感兴趣的新事物或者发明出新奇的产品和服务。拆解任何一个成功的创新,你都能发现创新其实就是已存理念和领域的不同组合,之所以新的主要原因在于组合方式本身。txt电子书分享平台

第二章 创造创新的先决条件(8)

安德鲁·哈加顿在他的《突破是如何产生的:公司如何实现创新的惊奇内幕》(How Breakthroughs Happen:The Surprising Truth About How panies Innovate)一书中指出,历史上有许多着名的创新都是通过上文中所提到的方法产生的。①例如,亨利·福特所提出的具有革命意义的生产流水线,就是由于他在芝加哥一家肉类加工厂看到屠宰生猪的“拆卸流程”而得到启发的,同时也受到当时坎贝尔公司生产缝纫机和亨氏食品公司自动生产罐头这些技术的影响。

当《星球大战》1970年第一次出现在银幕上时,乔治·卢卡斯坦率地承认这部电影是“一杯精心调制的鸡尾酒�

本章未完,点击下一页继续。

目录
旋木尽头丈夫不安于室惑国妖后(相公总是在造反)重回军营(FZ同人)逝者如斯薰衣草爱人之寻找幸福的旅程
返回顶部