会员书架
首页 > 游戏竞技 > 慧律法师母亲往生记 > 第97部分

第97部分(第2/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 黑暗召唤师弱?开局召唤黑影兵团领主:兵种上古神魔,就问怎么输网游之极品商人重生三十年顶级球星打造商业帝国大姚穿越重振篮联我!被PDD卖掉的世界冠军上单lol:从带飞夕阳红战队开始巨星闪耀星灾佣兵圈养万鬼成神NBA:开局背锅,我带队总冠军王者:边路第一恶霸,震惊全网部落冲突:天宸秘卷我真不是神仙网游之镖局三万毫米歼星炮,这片废土我来罩全民航海:开局获得海神权杖!化身NPC:我与玩家和平共处我一体校生:成为拳王很合理吧不是御兽师咋了?我有一国御兽

特地添置了许多功能。

乔伊也知道长久在想什么,进军小型机,染指高额利润市场。

当然版是不可能直接装到pdp…11上去的,硬件资源不够,不过长久半开玩笑的同小组里面的程序员打赌,看能不能将3。2版的godson移植到这种老爷机上。

小组其他成员看这位老总犹如看怪物,这种事情无异于说梦话,以为长久又想变着法子请客,因此纷纷下注。

有这等好玩的事情岂能缺了乔伊,他自愿加入这种极限挑战,于是在业余的空闲两人合作无间,居然成功了,不但运行正常,跑的还挺欢,让小组成员们大跌眼镜,每人损失了一顿大餐。

不怪这些家伙不相信,这种任务就类似于将windowsnt运行在286上,是不是很刺激?

这种游戏之作不简单,成功之后被长久和乔伊命名为mini…godson,其功能完备同最新的3。2系统别无二致,一经推出相当的受那些pdp…11用户的欢迎,此版本一直都没有更换及改进,最终陪伴着pdp…11寿终正寝,据说现在在世界的某些角落中,还能找到跑着mini…godson系统的pdp…11,有兴趣可以找找看。

16位系统算是一个尝试,真正的重头戏还是32位的,这个版本一直在测试并没有公开(ec上用的是3。0版),这是长久专门为图形工作站及小型机设计的。

之所以迟迟不投入实用,一来是因为mit的x…window计划没有任何进展,二来就是考虑如何让这东西跨越平台的障碍,能够同时支持k32系列和英特尔尚未出世的386。

想起苏教授和mit的合作长久就头疼,他甚至后悔把这项非常重要的工作交给了别人,进度完全不能掌握。

于是在乔伊的建议之下,长久一怒出手将,将所有未开发完东东使用权一股脑的买了下来,并且招兵买马,把这项计划整合到了图形工作站的研发当中,这才解决了后顾之忧。

另外的就是跨平台作业,这个就比较头痛了。按道理讲godson在设计之初就是比较注重可移植性,但是经历了这么多的版本变迁,经手之人甚多,为了兼容性,系统已经变的复杂。

可以说现在pc上的godson已经不是原来那个简单的文件系统了,因此必须要动大手术,不管是长久还是乔伊都倾向于一劳永逸的方式。

为了实现这个特性,乔伊亲自操刀,将系统核心分成了两块, 一块依赖于硬件,一块独立于硬件,貌似又回到了以前精简的时候,所谓由简入繁易,由繁再进化到简就难了。这方面乔伊和长久花了不少时间。

两人到此为止还算合作愉快,至少对问题的看法简直默契的一塌糊涂,只在搞到图形界面的时候有了分歧。

以乔伊一如既往的做法,自然是倾向于将图形界面做成一个程序,可以随时打开和关闭,只是基于核心之上的一个高权限的壳,这样做减少了系统的复杂性,至少不会因为图形系统的不稳定而影响到其他程序的运行。

这样做的缺点就是对系统资源的要求高了一点,不是现在微机所能提供的

当然这样的考虑是有道理的,毕竟乔伊的理解是他们在为一个高性能计算机做系统,并不是微机。

也许是受到了记忆中微软那强大的影响,长久则有这样的思路,计算机的界面作为同人交流的最直观的手段,并不是高不可攀的,受众面应该越多越好,君不见mac最后还不是干不过windows吗?

长久认为应该尽量的减少系统资源的消耗,这样做就必须从系统底层将图形化做起,虽说图形界面不一定要在286上实现,至少386出来的时候一定要进入实用阶段,这样图形界面操作系统才能借着无比庞大的客户群存活下来。

二人都不是省油的灯,各执己见,甚至动用了各种设备模拟了两种思想的运行,结果显而易见,如果硬件性能足够的高,乔伊的方法一劳永逸,而在目前的主流微机上,长久的方法更容易实现。

不过最后还是长久妥协了,他自己也知道图形界面只是手段并不是目的,为了日后不受那无穷无尽bug的影响,还是让乔伊主持工作。

研究院目前设计的图形工作站的配置异常的强大,在尽力减少成本的情况下做到了可以支持双k32处理器动态共享存储,在ec机基础上还设计了一条独立的图形总线,独立设计制造的2维图形加速卡,最低2兆的内存,高速磁盘。

在那个

本章未完,点击下一页继续。

目录
重生之王者传奇第三重人格寒笛夜华裳lol瓦罗兰星光之旅重生之官道时崎狂三不是中二病
返回顶部