第227章 ‘杀不完’(第1/2 页)
之前也都说过好几次了,试炼场地里面的怪物,是每隔3秒钟就会冒出来一只的,这种节奏会一直持续到试炼场地里面的怪物数量达到上限,而在这之后,又击杀了其中的一部分的怪物会怎么样呢?
答案很简单,那就是立马接上之前的那个节奏,也就是按照‘3秒出一只’的规律,再次开始往试炼场地里面挤怪物,直到怪物的数量再次达到了上限的时候,才会再次停下来。
也就是说,只要正在进行进阶试炼的职业者,在击杀一只怪物的的时候,所用时间超过了三秒钟,那么这个职业者就会真切的感受到,为什么有人说进阶试炼里面的怪物是‘杀不完的’。
你前脚刚刚击杀了一只怪物,它后脚就又挤进来一只,这可不就给了人一种怎么也杀不完的感觉么,而这个看不到希望的感觉,对于一名正在打进阶试炼的职业者来说,几乎就是致命的。
因为看不到希望,就会导致战斗状态下降,而进一步的,这种下降还会招致反应速度变慢,而这些都还好,这种感觉的致命之处,是会让正在进行进阶试炼的职业者产生一种‘我打不过去了’的想法。
而这种想法才是扼杀了这名职业者的进阶之路罪魁祸首。
或许这也是进阶试炼之中的一种‘试炼’吧,只要把这看作是对心性的试炼,也不是说不过去,当然,这个‘心性的试炼’也是有破解的办法的,那就是在非常短暂的时间里,一口气击杀大量的怪物。
只要在短时间内击杀了大量的怪物,虽然无法避免试炼场地里面的怪物数量,随着时间的推移再次达到了上限,但最起码也是能给职业者一个喘息的机会,让其不至于陷入到绝望之中。
斯蒂芬为了进阶试炼所准备的【冰霜之刃】,就是那种可以达到这种效果的技能,虽然这个技能在单位时间内所造成的伤害不高,但从另一个角度来想的话,伤害低就意味着便于控制怪物的血量啊。
也就是说,只要斯蒂芬调整的足够好,他是可以做到在短时间内就击杀大量的怪物的,甚至以后起击杀个一百多只都不成问题。
因此,那些为了获得最大化的伤害收益,以及为了调整怪物的血量,而浪费在调整怪物队形上的时间,就成了一个必须要付出的代价了,而且需要特别说明的是,这些时间可是一点都不少。
最起码的,斯蒂芬之前为了让怪物合流并调整它们的队形,就用了接近办法半分钟的时间,这还只是丢出了一发【冰霜之刃】所需要使用的时间,而想要击杀那些怪物的话,怎么也得有个四十发左右。
这可就是小二十分钟的时间了,而且斯蒂芬要是想在短时间内击杀大量怪物的话,他还需要付出一些额外的时间,那就是调整那些怪物的位置的时间,而在这一项时间上的花费也是不少的。
在一波怪物刚刚开始打的时候倒还好,那个时候基本上是用不着调整怪物站位的,只要不停的丢技能就好了,但等到有一些怪物的血量跌破三分之一的时候,就需要开始有意识的调整怪物血量了。
要不然的话,那些怪物肯定是前前后后的连着死,而不是在短时间内一口气死一大片,所以才需要调整怪物的站位,以平均它们收到的伤害,也就是保证它们的血量维持在一个差不多相同的情况上。
如果想要调整怪物的站位的话,就需要遛着它们来回的跑,这消耗出去的可都是时间,单就以斯蒂芬来说,他每调整一次怪物的站位,至少就是一分钟起步,而且上不封顶。
直到第四十二发【冰霜之刃】飞出去的时候,斯蒂芬用在调整怪物站位上的时间,已经和用在引导怪物合流上的时间差不太多了,也就是说,斯蒂芬在调整怪物的站位上用了近二十分钟的时间。
这两者相加之后,可就是近四十分钟的时间了,而斯蒂芬所付出的这些时间换来的,则是在四十二发【冰霜之刃】飞出去生效之后,一口气击杀了近四分之三,也就是接近一百五十只怪物。
等到那些反射着凛冽寒光的冰晶长剑消失的时候,整个试炼场地里面,也就只剩下了五十来只怪物,这让被追了得有快一个小时的斯蒂芬,重新获得了相对宽阔的视野。
虽然在八分钟之内,试炼场地里面的怪物数量,就会重新达到上限,但这并不是毫无意义的,就算是不说别的,最起码斯蒂芬还能稍微放松一下,减轻一些他这近一个小时以来所积攒的压力呢。
被五十来只怪物追着,和被两百只怪物追着相比,还是有着显着地差距的,如果仅仅只是五十来只怪物的话,斯蒂芬还