第172章 好客(第1/2 页)
毕竟在场的不止这一位‘热情’的‘主人’,不远处的两个正在目光灼灼的瞪着斯蒂芬呢,所以斯蒂芬可不能现在就休息下来,怎么也得把它们两个也给打发好了才行。
而且那两只死火法师丢出来的火球,已经快要飞到斯蒂芬的脸前了,所以就算他想要休息一会也是不可能,当然,这两发火球并没有给斯蒂芬造成多大的麻烦。
因为斯蒂芬在引导第一个【跃击】的时候,就用上了‘间歇引导’的技巧,所以当那两枚火球飞了过来的时候,斯蒂芬正好配合着脚下爆发的魔力,再次蹦到了半空之中。
这一记【跃击】的落点,被斯蒂芬选在了刚开始的时候,站在最右边的那只死火法师的脑袋上,而这只死火法师在斯蒂芬的斧刃劈下来的时候,刚好在做着刚才那只死火法师正在做的事情。
结果是显而易见的,这只死火法师也被斯蒂芬的【跃击】给击退了出去,而它那一发马上就要搓出来的火球,自然也是被一同憋了回去,只不过这一记【跃击】并没有触发‘瘫痪’效果。
不过斯蒂芬也不是很在意这个,由辅助技能所造成的概率触发的效果,毕竟自家人知自己事,对于自己的运气,斯蒂芬还是有些自知之明的,他可不会抱有那种不切实际的幻想。
一般情况下,斯蒂芬是不会在意这种几率触发的效果的,在制定作战计划的时候,他也不会特意的把这些带有概率的东西考虑进来,基本上斯蒂芬就是一个没什么所谓的心态。
这下攻击触发效果,那很好,可以稍微偷着乐一下,要是触发不了效果,也没事,按照原本的计划该怎么打还怎么打就行,简单来说,就是一个‘有了更好,没有也无所谓’的态度。
甚至激进一点,直接把斯蒂芬的状态说成是‘没有额外的希望,就没有额外的失望’都行,反正意思差不多就是这么一个意思。
所以斯蒂芬在发现了他的这一记【跃击】,并没有触发‘瘫痪’效果之后,心态还是处在一个稳健的状态当中的,再说斯蒂芬也没有空余的时间,来想这些事情。
毕竟还有一只死火法师好好地站在原地呢,斯蒂芬要是不想被照着脸糊一发火球的话,就得抓紧时间,照着计划快速进入下一环节。
不过严格的说,斯蒂芬其实早就按部就班的,进入计划的下一环节了,因为他在激发了第二次【跃击】之后,就使用了‘间歇引导’的技巧,顺带着引导起了第三次【跃击】。
所以在那发火球快要飞过来的时候,那狂躁的魔力正好猛然爆发了起来,而斯蒂芬则是抢在它爆发之前就调整好双腿,将这次【跃击】的落点,放到了那只还在站着的死火法师的脑袋上。
至于结果什么的也就不用多说了,这只死火法师在承受了斯蒂芬抡下来的斧头之后,同样是被击退到了4米开外,而它手里正在搓着的那发火球,自然是被憋了回去。
斯蒂芬可不是单纯的蹦了三次,他在蹦这三次的时候,借助【跃击】的击退效果,成功的将这三只死火法师,给‘推’到了差不多同一个位置,让它们呈现出了一个扎推的状态。
这么做的目的也很简单,就只是为了方便输出而已,没有什么特别的地方,不过这个方便输出,并不是对斯蒂芬自身来说的,虽然怪物扎堆之后,他也能用【冰霜之刃】来进行高效的输出。
但对于斯蒂芬来说,这种繁杂的事情是没什么必要的,毕竟对斯蒂芬来说,这是那种平A就能解决的事情,而这种事情,斯蒂芬一般是不会额外的使用技能的。
之所以斯蒂芬会费这么大的功夫,来吧那三只死火法师‘推’到一起去,是为了方便雅兰娜进行输出,和他是没多少关系的。
不过这个想法,斯蒂芬也不是从一开始就有了的,在刚进入‘尸骨长廊’的时候,斯蒂芬的打算还是尽快解决掉那三只死火法师,但是在躲过了它们的第一波攻击之后,斯蒂芬就改了想法。
因为斯蒂芬这个时候想起来,在外面的时候,雅兰娜说过她距离升级,还差三只岩滩刺鳄的经验,虽然三只死火法师所能提供的经验,不如三只岩滩刺鳄,但也相差不多就是了。
所以他才临时更改了计划的目标,将其从‘干掉这三只怪物’,改成了‘移动这三只怪物’,从现场的局面来看,斯蒂芬这个临时改动的计划,还是有很高的完成度的。
出乎斯蒂芬预料的是,‘尸骨长廊’的起始点迟迟没有出现雅兰娜的身影,而那边扎堆的三只死火法师却已经站了起来,而且看它们的行动状态,基本可以确定它