会员书架
首页 > 游戏竞技 > 惊天东方号 > 第5部分

第5部分(第4/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 暴富:从穿越魔兽世界游戏开始成为领主后,觉醒了进化天赋我的动物园可以照进现实你管这叫礼仪之神?在漫威的假面骑士编年使玩三国志战略版,分币不充梅城灵界游戏,当炮灰的我再次重生了盗墓:打造长生世家闺蜜坑我玩盾卫愉悦精灵就变强?那不当训练家了超神之开局被夺舍失败系统卸载了奥特:从迪迦开始,我能拾取词条斩神,荒天帝代理人,开局不灭经宝可梦:开局成为一名海盗!武侠征程的旁白系统疯癫1960:街溜子带偏四合院反派代练:我在诸天玩儿疯了狐妖:女妖精们都喜欢我游戏神豪:从率土之滨开始

途奔走的情形。

普通人的内力天生0至100。有的人天生练不出内功,那种人就是天生为0者。其它的就能够练成内功心法,逐渐提升内力的程度。内力的高低完全取决于心法本身的高明和时间积累,最低劣的心法修炼一辈子也比不上最高明的心法修炼数月。

体力和内力的天生高低对修炼武功有一定程度的影响,通常所说的资质优异者就是指体力和内力天生就高。这样的人直接就能修炼高明的心法或外功招式,如果天生数值较低则需要先修行较浅的心法武功,当提高至达到高明武功要求时才得以修学。资质高者通常能节省好些年的时间。

神则是项比体更复杂的数值,天生如何就是如何,后天再怎么锻炼学习都只能决定所能发挥的天生能力的多少,无法提升。一个人的反应能力,出招的准确率,胆识、对速度及力量感的把握等等一切玄妙不可数量化的东西都由神的能力高低所影响。神低者与神高者交手,近身搏斗招式就会变的难以命中,变的更容易被对方招架和闪躲。在实战中神的影响非同小可,往往能够弥补体和内的差距。

神这个归纳性的概念是北灵老人所独创。因为实战中经验和见识的因素影响技巧的发挥,影响战斗的结果。因而旁人把神造成的影响都归纳成经验,根本不知道经验接近时主导胜负结果的其实是另一种天生注定的特殊能力。

因此北灵老人的武功理论体系大异于天下别派。他教授山腰弟子招式,教授山顶弟子各心决般配的招式绝技。但他不推崇招式,神决定战斗中敌我双方能发挥的速度和判断精确性的能力,所有招式的技巧只是被神所迷惑的产物。如何闪躲、命中敌人的招式技法在北灵老人看来都是不上乘的武功。

因为神的天生性质和复杂性,运用程度和技巧全凭个人的领悟和学习。决定强大与否的在于功力。功力高深,即使敌我神皆为10,一拳过去对方招架住也只有因力不敌而被重伤的结果。

当被

本章未完,点击下一页继续。

目录
天神诀情到极致,染指心尖暖妻龙战士传说[崩铁]重生第一步之我是学术废物为网而创东霓
返回顶部