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途奔走的情形。
普通人的内力天生0至100。有的人天生练不出内功,那种人就是天生为0者。其它的就能够练成内功心法,逐渐提升内力的程度。内力的高低完全取决于心法本身的高明和时间积累,最低劣的心法修炼一辈子也比不上最高明的心法修炼数月。
体力和内力的天生高低对修炼武功有一定程度的影响,通常所说的资质优异者就是指体力和内力天生就高。这样的人直接就能修炼高明的心法或外功招式,如果天生数值较低则需要先修行较浅的心法武功,当提高至达到高明武功要求时才得以修学。资质高者通常能节省好些年的时间。
神则是项比体更复杂的数值,天生如何就是如何,后天再怎么锻炼学习都只能决定所能发挥的天生能力的多少,无法提升。一个人的反应能力,出招的准确率,胆识、对速度及力量感的把握等等一切玄妙不可数量化的东西都由神的能力高低所影响。神低者与神高者交手,近身搏斗招式就会变的难以命中,变的更容易被对方招架和闪躲。在实战中神的影响非同小可,往往能够弥补体和内的差距。
神这个归纳性的概念是北灵老人所独创。因为实战中经验和见识的因素影响技巧的发挥,影响战斗的结果。因而旁人把神造成的影响都归纳成经验,根本不知道经验接近时主导胜负结果的其实是另一种天生注定的特殊能力。
因此北灵老人的武功理论体系大异于天下别派。他教授山腰弟子招式,教授山顶弟子各心决般配的招式绝技。但他不推崇招式,神决定战斗中敌我双方能发挥的速度和判断精确性的能力,所有招式的技巧只是被神所迷惑的产物。如何闪躲、命中敌人的招式技法在北灵老人看来都是不上乘的武功。
因为神的天生性质和复杂性,运用程度和技巧全凭个人的领悟和学习。决定强大与否的在于功力。功力高深,即使敌我神皆为10,一拳过去对方招架住也只有因力不敌而被重伤的结果。
当被
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