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第99部分(第1/4 页)

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想电影版》的追加投入无暇顾及北美甚至还打算解散easquare这让ea真正着了急去向微软救援。

微软对ea的到来自然是欢迎的他们的游戏主机计划在2oo1年中上市在这之前能拉到世界一线——现在应该是二线——游戏厂商的加盟对微软来说基本上等于是自动送上门的好机会。生性霸道的微软自然不能放过这个机会跟ea签署了几个游戏独占协议这个举动有着另外一个意思那就是不靠你太阳电子我们微软也能活得很好爷有的是钱微软搞游戏机有另外一个很重要的原因;那就是sony最终没用微软的操作系统作为新一代游戏机的操作系统——微软什么时候受过这种气?于是这新一代游戏机之争又变成了格式和平台之争微软的开工具对sony的开工具微软的操作系统对sony的操作系统我在旁边看热闹倒也不亦乐乎。

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6c在跟中国方面的官司取得阶段性胜利之后把目标定在长期收取权利金和彻底打压亚洲新媒体技术应用这两个方向上很多公司老总开始抱怨“这样的日子没法过了”“这还让不让我们活”从来就没人考虑为什么会这样。是自己核心技术不够还是拿别人的成就习惯了?当然这些反问我是不会拿出去问别人的我们好歹也要撑到2ooo年底我个人认为那是一个重要的转机。

时间被各种无聊的事所占领我不断想办法应付。当初跟张小桐承诺的过回到普通人生活的话暂时没法兑现张小桐也不追问我只是依然陪送我面对一个又一个问题。

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我们在跟6c抗争这个事儿上一路顶下来一直顶到2ooo年底连索罗斯的Lg都不打算帮我了这时候姜博士终于不负众望研出新型的荧光扫描技术彻底越了目前的dVd光储技术和还在保密状态下的蓝光技术从物理成本和制作工艺上都要求甚低的大容量光盘和解码芯片配套展出在美国电子消费展上震撼了所有人。

在亚洲被6c压迫下的几个国家的高科技公司纷纷表示对这种技术非常有兴趣这次展出的结果就是把6c注意力转移从专利技术纠纷变到了市场份额之争老实说我对这个竞争也没什么信心6c多半都是几十年上百年的老厂飞利浦、时代华纳、先锋、日立、东芝、索尼这些集团随便叫一个都已经可以算得上是强劲的竞争对手如果这些公司联手就算是我现在靠着逐渐蓬勃的网络游戏和实体制造不怕消耗战怕是也讨不了什么便宜。

不出我所料2ooo年底时代华纳和aoL加紧了对政府部门的媚眼试图以最快的度完成合并并使之合法生效。事实证明两家公司的公关部门非常有效率2oo1年1月美国政府宣布通过了它们的提案美国在线收购时代华纳成功。然而很多人用忧虑的眼睛看到了一点不寻常的问题——美国在线和时代华纳的合并总额已经从165o亿美元降到了1o5o亿美元这当中大部分原因是美国在线缩水造成的。

网络泡沫崩溃的序曲啊我在6c联盟的压力中静静聆听着。

由于这一次太阳集团牵头挑战dVd市场很多人都开始关注这个市场亚洲很多国家的文化版权问题我们就不用讨论了这个事儿没得说也没人想说。但就算很多达国家承认亚洲文化市场存在不少弊端这帮人还是屁颠屁颠地跑来考察投资事项1999年在上海召开的财富论坛让不少人对亚洲有了一个新的认识。当然不少公司老总们的豪言壮语也让当地和外来的人们都滋生了不少信心这个世界上有些事不是没法做到只是因为信心不够看过古龙的人都应该知道这个道理。

商业上的事微妙和粗糙并存我蓄意预谋了这么久的事一旦捅破很多问题还是如潮水一般涌来。先就是制造和推广的问题推广新的媒体格式要通过各国政府同意中国政府当然不在话下了印度也好说其他几个东南亚国家我估计光谈判就够我们浪费一整年时间的这还不包括那些顽固而拥有极强消费能力的国家譬如日本之类。

在2oo1年开始的四个月里我和张小桐马不停蹄地跑遍了亚洲东南亚的几个国家总算是把最开始流行Vcd热火朝天的那些国家和地区都搞定了。从泰国飞回到国内的时候我深情地望了一眼曼谷机场:“别了泰国下次我一定会来看气功表演的”

知道什么叫“气功表演”的张小桐哭笑不得地掐了我一把。

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2oo1年8月之前我们都在喧嚣和忙碌中度过荧光光盘的启动计划阻力重重推广难度非常高好在亚洲的廉价消费市场很快就吸收走了一部分作为基本上和盗版dVd价格相等的新载体很多人出于好奇愿意购

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