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及60帧的视频才能在全景视界PV设备上流畅的放映。”
拉克轮和卡梅隆从任鸿的话语中听到了一个关键词——PV转制设备。
拉克轮心中一动,问道:“PV转制设备是什么?”
任鸿闻言,旋即回应道:“PV转制设备,即是传统电影转制为PV格式才能在全景视界下放映,比如刚刚播放的《阿凡达》这部多年前的电影。差点忘了,PV转制设备仅支持数字成像,胶片成像的电影无法转码。”
胶片摄影之所以无法转制的原因是,胶片成像是通过胶片的感光获得影像,以胶片作为光信号的载体,信号采集是光学到化学的过程。
数字摄影是通过电子元器件的感光来获取成像,通过光信号转制为电信号再转制为数字信号最终对外输出高清影像的形式,信号采集是感官元件,信号处理是数字处理及其相关的电子信号处理。
通俗的来说,胶片摄影是在胶片上曝光成像的,而数字摄影是在一块布满彩色电子集成元器件中成像的。
PV转制设备是基于全景视界的硬件环境而制作,即其中中蕴含激光对冲成像的技术标准,以对冲光波的形式导出并达到360度全景成像的效果。所以,PV转制只能支持数字摄影。
卡梅隆本就是数字摄影行列的忠实玩家,所以对此没有任何表示。可以预见的是,电影业再次进入新一轮的变革后,本就苟延残喘的胶片摄影恐怕最终难以延续。在未来,数字摄影才是趋势,尤其是在全景视界PV将诞生的情况下,尽管胶片摄影有着自己的优势,但在大趋势面前,最终也难以避免被淘汰的命运。
(未完待续)
第八十七章:可怕在于颠覆
第八十七章:可怕在于颠覆
电影产业的现状是,目前的IMAX荧幕在全球超过2500块,而2D和3D荧幕在全球的总和超过了10万块的数量,基于这些大数据,PV转制设备才应运而生,任鸿想要自己的产品商业化就必须要考虑目前的行业现状。
显然,当前的电影主流还是以3D为主,全景视界PV相对于普通放映厅而言仍旧是高额的成本,难以快速普及,参考IMAX巨幕就可以得出结论,所以不得不遵循现有的标准,全景视界PV虽然是未来的趋势,但也要符合当下的行业主流趋势,电影公司不可能会为一部电影同时制作两个模式,他们无法接受如此高昂的成本和风险。
想要全景视界PV快速商业化,与当下的行业标准兼容才是唯一出路,PV转制应运而生。不过,值得一提的是,虽然成本没有翻番,但一部电影想要搭上PV的车道,制作周期也更长了,这是不可避免的。全景视界PV下是一种全新的观影模式,拍摄手法必然与传统别具一格,在全景视界PV下观影,不同的位置所看到的场景都不一样,也将意味着PV放映与传统荧幕的放映是完全不同的,PV放映一个是立体形式的多维度观影,传统荧幕是一个平面展现形式,如此便意味着同一部电影作品,需要要导演两次,传统荧幕一次,在PV转制下再导演一次。
这是导演的问题的了。
“也就是说,以往的数字电影都能通过PV转制设备转码为PV格式并在PV放映厅中放映?”拉克轮连忙问道,显然,如果真的可以这么做,不少的大制作甚至都能够重映一次,他相信,即便是老片子,只要在全景视界下放映,观众们绝对会买账的。
这绝对是一条不错的财路,绝对可以狠狠的捞一笔。
“就像刚刚放映的《阿凡达》一样。”任鸿说道,他这么一说已经非常明了了,可以!
拉克轮的心思不经活跃起来。
“不过,转制需要一名导演操刀,这个过程仍旧在导演作品。”任鸿补充道。在座的除了任鸿,其他人都是电影从业者,这不难理解。
“那么,一家PV放映厅的成本价是多少?”院线方的人又问道。众人都看向了任鸿,这才是最关键的,没有放映厅其他都是白搭。
顿了顿,任鸿说道:“实验室内的PV01耗资1。69亿美元。”
“What?”
几个人一听这个数字有点蒙逼了,一个放映厅的成本就高达这么一个天文数字,全世界恐怕没有哪家院线运营公司能够承受得起这个价格。
任鸿看到众人瞬间带着一种空欢喜的表情,愣了愣,旋即解释道:“环形实验室内的PV01放映系统没有多大参考意义,我们的目标是一间能够容纳200至300名观众的PV放
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