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习的,不然以后野外耽搁时间长了买的东西吃完了,岂不被活活饿死。
采集术则是在怪物身上采集东西用的,虽然初级采集术的效用有限,但有总比没有好。
至于“风刃”和“金甲”,本来我的智慧点数高,可以学习不少魔法和法术,不过贪多嚼不烂,而且最主要是,我现在得刻意提高我的近战综合素质,没必要让法术、魔法过早的干扰自己,所以斟酌二三之后,我只选择了这两个一攻击一防御的技能。
补充完补给,看看时间,该下线做功课了,于是下了线。
重新上线,是游戏里又一个白天刚刚开始。这次,我找到上次放过的那群13-18级的狐狸,一只一只地引逗到远离狐狸大队的地方进行屠杀。找到机会,9匕一轮的挥舞,基本上三轮挥舞解决一只13-15级的狐狸,等级再高点的,要多费点功夫。
同时,我也在用这些护理尝试自创第一滴血斩杀白狼时用的那种连击技能。
这群狐狸的分布,很有点象“白狼谷”白狼的分布,只是规模没那么大。在一片数里长、两三百米宽的巨大沟壑中,点缀着一些乱草、荆棘、灌木、矮树,这群狐狸按照等级呈梯次向里分布,但又并非绝对,内层和外层的狐狸经常互相流动。
所以我下手的时候,都很小心,尽量选择13-15级的下手。
连击类技能的自创,确实比魔武叠加容易得多。我才杀了不到3个小时,就收到了系统消息,恭喜我自创类似系统技能“连击”的初级技能,不过,和我想象中有点不同,技能效果才瞬间3匕而已,远远少于第一滴血的瞬间5匕。
看着“个人技能管理”中这个未命名的技能,我犹豫了一下,毅然选择了删除。只有未命名状态才能实行删除操作,自创技能所获声望、贡献奖励要在命名后才能获得。
我不担心删除后就无法再自创该类技能了。现在我已经摸清楚,“无限”给玩家自创技能留出的空间很大,可以说,现实里的高手,来到这个游戏,只要创出了第一个技能,那么只要他愿意,就可以很快创出第二个、
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