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养都养不起呢!不过幸好家族里已经有人从事农民生活职业了,什么时候到他那儿去敲诈点儿粮食回来。
刚说资源,资源就现。萧章派出去的一个探路小兵发现了一片3级银矿,可惜被守在矿区旁边的一伙儿土匪给秒杀了。嗯……对手不弱,一个小兵再怎么也躲不开啊。不过他也完成了他应尽的职责,探知到了对方的兵力——30个1级的夺宝马贼。
萧章嘿嘿**地笑了一声,如果熟悉他的人都知道,这家伙又在打别人的主意了。没错,草上飞在此,所有马贼一律投降。当然,前提是草上飞先带人将对方打败再说。于是,草上飞带着两个三级的强盗精英,外加几十个2级强盗出发了(都是在任务中升级的)。
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三国》中的“招降”必须是先打败对方才能招降;当然,还有一种方法就是“招募”。城市、村庄、城镇等都有募兵处,可以直接花钱募到一定数量的兵;另外就是兵符等战略宝物,可以每天产生一定数量兵,也需要用钱招募。
下午六点还有一章!
第三十二章、骑兵队伍
马贼属于骑兵系列的,所以移动速度相当快,为级的马贼HP60,攻击范围2M,攻击速度1S每次,攻击伤害9-11。而2级的强盗HP50,攻击8-10,和1级的马贼的攻击伤害差不多,可是攻击范围小些,移动速度更是慢了一半,这就意味着草上飞的兄弟们必须和马贼硬拼了,想要通过移动来闪开敌人的攻击那是不可能的了。
不过要打败敌人还是很简单的,因为对方是电脑,而不是玩家,所以很容易分散敌人的部队级强盗的攻击在10左右,加上萧章的辅助,以及战略宝物的加成,攻击可达到15点,30个强盗1s钟打出的攻击是450点,再加上两个精英强盗的攻击,一次差不多能消灭对方8个。如果要小损战胜对手的话,至少得把对方分成三个部分,电脑分兵很均匀,肯定会各派10人的。
于是萧章立刻在左边分了两个强盗,两个强盗之间的距离为28米,又在右边分了一个强盗,再用一个强盗站在大部队前面,然后正面、左面和右面的强盗同时靠近对方,在十米的仇恨范围时,左右的兵立刻往两边跑,而正面的兵则直接冲了过去。电脑果然很均匀地在三个方向各派了十人队。
但是马贼的移动速度为十,由草上飞带领的强盗的移动速度才6多一点,即使左右的两个强盗比马贼早跑10米的距离,但是仍然在2s的时候被追上了,不过此刻左边的第二个强盗起到了接力的作用,又把左边的马贼引跑了20多米远的距离。
而就在这几秒钟的时间内,萧章只用了2S的时间便把正面的这十人队击败;下一秒,右边的十人队已经诛杀了那个炮灰强盗回师了,于是萧章再次用2s钟的时间将这个十人队消灭。加上中途的误差时间,萧章只用了7s钟,而被引跑了近50米的左边十人队才刚刚调转马头,朝原驻地跑来,当然,迎接他们的是草上飞的强盗集团。
强盗VS马贼,以挂掉4个强盗为代价,全部拿下马贼,在消灭最后一个马贼的同时,系统提示:“有30个马贼投降,薪俸是10银币,请问是否接受?”
“接受!”
“你获得了30个马贼,付出3金币的金钱。”
花四个2级强盗,换30个1级马贼,还是很划算的。(注1)为什么不让刀兵或者是枪兵去引马贼呢?原因就是马贼这类兵属于豪杰,用豪杰对付豪杰,对方才可能会愿赌服输,才可能全军投降,如果用朝廷的军队的话,则极有可能引起豪杰类士兵的反感,降低招降的马贼数,这个游戏在这里设计得很人性化啊。
虽然萧章付出了三个金币,但是在反屠杀“四海一家”执法队的时候,萧章可是狠狠地赚了一笔,就算现在有300个马贼交给他,他也能好不眨眼地将之招纳。
级马贼,HP60,攻击9-11,攻击范围移动速度为最可见有战马为移动工具的马贼的各项指标都比两条腿的强盗高很多啊。看来以后引怪的工作可以交给马贼去胜任了,比较速度快,可以做到无损嘛。而萧章也终于获得了第一支骑兵队伍,不过骑兵是分为人和坐骑的,所以消耗的粮食是两份,不过粮食还是很便宜的,萧章还能负担得起。
这支骑兵不仅作为萧章的主力部队,而且成为萧章重点保护的对象。马贼军团被灭,接下来萧章便接管了这座银矿。说它是银矿它还真往外冒钱啊,日产3金币,而且下次出产的时间为晚上八
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