第4部分(第2/4 页)
怪物,要是不细心观察的话,会以为是一个岩块,一旦走进,会突然蹦起来给你沉重的一击,极为恶心,陈默前生在这里吃过不少亏,对这货印象深刻,不过它攻击力虽高,防御力却是极低,只要有把武器都能把它磨死,前提是扛得住它至少要5级战士。
陈默小心翼翼地走近一个沙丘蛤蟆,还有10码的时候,他拉起弓箭“嗖”,对蛤蟆射出一支箭矢。
-10
收到攻击的沙丘蛤蟆猛地从松弛的泥土里跳起来,露出锋利的牙齿,地向他袭来。
陈默连忙转身,朝着间歇泉方向跑去,一边把盾牌和长剑换上。
“呯!”
-21
后方受袭,陈默已经展开盾牌防御,还是受到了21点的伤害,***,攻击力好高!
幸好初级怪物的移动速度不高,陈默渐渐脱离了攻击,计算好距离后,陈默并且迅速越过间歇泉的泉眼,而后方的沙丘蛤蟆也跟着跳了上来,下一刻泉水涌出,沙丘蛤蟆被水柱喷上了天空。
片刻后,沙丘蛤蟆掉下了下来,惊慌地趴在泉眼中左右摆动,泉水喷发一次,它头顶就飘起-10的伤害。
成功了!过程虽窘迫了点,但起码验证了他的记忆是没有错的,这情况一模一样!
陈默拿起守卫兵之剑,邪恶地看着眼前待宰的羔羊,无数种血腥的虐待方法从脑中涌起。
-25
-Miss
-Miss
-21
-19
…
一阵浑身解数的乱斩盲插之下,沙丘蛤蟆“呱”一声血条清零,含冤而死,陈默身上也落下两道白光,两声清脆的升级提示响起。
系统提示:你杀死了沙丘蛤蟆,越级杀怪经验加成300%,获得了3580点经验。
陈默看了下等级,已经升到2级多一点,没想到沙丘蛤蟆给的经验对于零级的玩家是这么给力的。
往沙丘蛤蟆的尸体摸索了一番,共掉落了5个铜币,其余什么都没有,不过5个铜币算是不错的收获了。
陈默打开属性版块,人物上面多了十点的属性分配。他把5点分配在力量上,3点分配上敏捷,剩下的2全加耐力。
这样每升两级的平衡分配,是陈默上世经过反复推敲结合各种因素的最佳配比,无论将来对武器的选择,抑或是技能的选择,都是有着强大的潜力,而这种分配方式至少进行到50级。
最后,陈默把一点天赋加在命中上。战士的职业天赋有武器专精,天赋技能,战士专攻三项。
战士专攻就是命中,暴击,精准(增加命中敌人要害的几率和伤害)
职业天赋,是人物的精髓在所,而玩家会根据技能的特性来添加,因而天赋的加法也是各有千秋,但一旦加上就无法修改,必须谨慎。前生陈默加暴击和精准,但他最后才发觉,命中率才是战士的王道。
分配好属性,陈默继续撤换回弓箭,继续开始寻找下一个牺牲品。
对此bug的运用,陈默已经有了一次成功的经验,很快便拉到了第二个沙丘蛤蟆,滴血不减地把它引入陷阱。
……
时间快速地流失!
陈默蹲点刷了二个多小时,经验值一路狂飙,转眼间升到了6级的32%,沙丘蛤蟆的物品掉率均不高,基本都一些蛤蟆肉,皮囊和铜币。
随着一只沙丘蛤蟆的倒下,看着增长不足十分一的经验,陈默知道此处已经利用得差不多了。但相比起其他拼命地做到任务才升上两三级的玩家,他的等级是有点匪夷所思的。
陈默打开属性板块,粗略地看了下。
人物:莫沉
等级:6
攻击:23-31(装备守卫兵之剑)
防御值:46
生命值:220/220,怒气值:15/100
……
怒气值积聚了15点,但陈默在看了看自身的技能栏,都是一片空白,看样子是无法使用了当前怒气值了。
本来1级可以学习一些初级伤害技能,但陈默不着急,因为就此放弃这里,实在太可惜了,怎么也得赚够本。
陈默观察了一下四周,要是没记错的话,这个地方附近有个8级的蝎子领主,前生他曾经见过十多个人的团队在这里进行猎杀,后来全部惨遭其毒手。
后来由于类似事件太多,这个让人闻风丧胆的蝎子Boss被玩
本章未完,点击下一页继续。