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死亡的所有玩家里,就一定没有被其他玩家杀死的。
更何况,就算因为害怕红名或黄名后的惩罚,不敢亲自动手PK,也不等于就无法杀人了——各位会长一定不会不熟悉拉怪害人的这种手法吧?
即使红名或黄名之后无法进入城市,也可以在野外的安全区里过得很滋润,只要每次动手杀人的都是那几个红名玩家,然后由同伙为他们销赃并提供补给就可以了——这也同样是各位会长都很熟悉的办法。
当然,在普通的游戏里,或者我们现在就算死亡了也可以马上复活,那么这一切都不算太大的问题,但现在我们必须要在这个世界里生活下去,并且生活得很好,那么秩序就绝对是一个不可忽视的问题。
我们‘神圣黑猫骑士团’之所以首先提出这个议题,不仅仅是因为这是最重要的一个问题,同时也是因为一起维护秩序这件事,是符合绝大多数人的利益的,最有可能获得绝大多数人的一致赞同的,可以为我们大家共同合作、建立互信起到积极的作用。”
楚轩的发言比迪米夸斯更“伟大光明正确”,让与会的各位会长们都连连点头,而他更是借机将迪米夸斯和他的公会推到了“绝大多数人”的对立面上,那么当所有人共同维护秩序的事情决定了下来之后,大家肯定第一个拿“布里甘提亚”开刀!
迪米夸斯有些后悔,早知道如此今天就不来了,但他也清楚,既然“神圣黑猫骑士团”召集起了所有公会,并提出了整顿秩序的议题,那就说明她们早就想好了要把“布里甘提亚”树立成必须**的反面典型,就算自己不来也会被“缺席审判”。
归根结底,还是因为“布里甘提亚”公会自己缺德事干得太多了,是大家公认的游戏世界里的一个毒瘤,现在即将被清算也实在怪不得别人。
“哼……说到底,不就是要对付‘我们几个’经常‘包场’、PK的公会吗。
你想怎么做?杀红名和黄名也同样是杀人,你们难道要杀人吗!”
迪米夸斯此时立即在话语中拉上了和他们公会狼狈为奸的几个乌烟瘴气的公会,还试图用杀人来吓阻其他公会的会长,真不愧是坏蛋中的坏蛋。
虽然这样做并不能够彻底逃脱惩罚,但却可以让其他公会很难拿出一个合适的方法来惩治他们——尤其是干了坏事,但既没有红名也没有黄名的那些人,而无法惩治的话,“维护秩序”就只会沦为一句空话,最终不了了之。
——实际上游戏本身都有对红名和黄名的惩罚措施,但就是因为空有措施,却没有强力的惩治方法,所以才任由那些红名和黄名逍遥法外。
但游戏公司那是故意这么设定的,否则只要变成红名和黄名……或者只要有“不当行为”就立即自动被传送到监狱里,谁都逃不脱惩罚。
而玩家自行维持秩序就不一样了,玩家是真的没有太好的办法来惩罚这些红名和黄名,最多把他们抓到监狱里,至于那些仅仅是有“不当行为”的地痞流氓,那就更没有办法了。(未完待续。)
58 有罪
杀人,对于生活在和平国度里的普通百姓来说,这是一种罪大恶极的行为,但是在和平国度里,却有一个可以肆无忌惮地杀人的场所——那就是网络游戏之中。
当然,网络游戏里的角色只是一段数据,死了也可以复活,就算被杀个十次八次也完全没问题,但是当玩家自身变成了这段数据,而且被限定死亡不得复活之后,游戏里的生命就和现实中的生命拥有完全相等的分量了。
虽然被困在《神之领域》里的绝大部分玩家还没有把这个游戏世界当作现实世界对待的认识,但是几乎所有人却都把自己在这个游戏里的小命当作自己真正的生命一样珍稀了。
——毕竟,谁也不敢肯定,那些在游戏世界里死亡的玩家究竟会怎样,就像所有人都不知道人类死亡之后究竟会去向何处,虽然茅场晶彦说玩家在游戏里死了,现实中也会死亡,但说不定他只是骗人的呢?其实那些人死了之后反而可以回到现实世界了呢?
但是,哪怕这个“谎言”只有3%的机率可能是真的,大多数人就都不敢去赌那97%的可能性——3%真的是一个很微妙的数字,如果成功回到现实的机率是99%的话,大家就都敢于一试了。
正是因为这个原因,所以各个公会的会长在“杀红名”这方面表现得颇为犹豫,虽然他们可以骗自己说在游戏里把红名杀了,其实是帮助他们回到了现实世界里,但是绝大多数人心里都会想“一旦他们真的死了呢?”
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