第64章 王者荣耀专有名词介绍(第1/1 页)
写到这里酱紫才想到有的读者不是特别熟悉王者荣耀这款游戏,在此我特意为大家解释一下文中所用的一些游戏用语。(不要揍我....Loading...)
游戏胜出条件:游戏分为红色方跟蓝色方,在经典5v5地图上,双方各五人,哪方先推了对面高地水晶哪方就获得胜利。
1.王者荣耀地图:文中所用到的地图有经典峡谷地图、墨家机关1v1地图、3v3地图、迷雾森林地图、火焰山地图、深渊大乱斗地图以及王者版边境突围地图。
2.王者英雄:共分为上单、中单、下单、打野、辅助五类,具体英雄名就不说了,因为俺说不完呀。QAQ~
3.王者道具:由于道具太多,以后就在每章后面作家的话栏目给大家标注一下。
4.兵线:经典峡谷地图中上、中、下三路小兵,有普通近战小兵、远程攻击小兵、炮车和超级兵,先出来的是前两者,炮车是四分钟后首发,超级兵是双方高地塔被拆掉才会出现的。
5.对线:双方上、中、下路选手在各自线上清除小兵,形似solo一样的模式,多在游戏前中期。
6.带线:英雄清理路上的敌方小兵,让己方小兵能够出去推塔的操作,听说进入逆风局后,绕开敌方英雄只带线这种方式很有用哦~
7.GANK:对敌方的英雄进行偷袭、包抄、围杀的行为,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手。
8.团战:说糙一点,就是双方在地图某个角落集合打架。
9.偷塔:指的是让三至四个队友回防高地拖住对方四至五个英雄,留下一两个己方英雄潜伏到对面高地,趁敌方不注意偷掉对面水晶获得胜利的行为。逆风局可是尝试,不过成功几率不是很高哦~(特此推荐:韩信、李白等位移较多的英雄可以操作,百里守约因为隐身效果亦可以偷塔呢!)
10.Buff:这个大家都懂,我就说红色BUff可以降低对面移动速度并带有持续灼烧掉血性能,射手拿红BUFF很关键。蓝BUFF可以减少CD时间,并增加回蓝速度,一般后期都是法师拿蓝。
11.CD:技能冷却时间
12.AP:法术输出
13.ADC:物理输出
14.AOE:范围性攻击法术
15.金币怪:文中称河蟹,其实...长得像乌龟,不过大家都叫它河蟹,我也习惯啦!金币怪是分布在上下两路的野怪,击杀可以获得金币。
16.大龙:暗影主宰,击杀可以增加全队生命恢复以及法力回复,更有飞龙协助主宰击杀方推进兵线,有利于推塔。
17.小龙:分为暴君和黑暗暴君两种。击杀暴君只会获得金币跟经验,击杀黑暗暴君除了可以获得金币经验还可以大幅度提升全队攻击力,黑暗暴君很关键。
18.KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值,简单来说击杀和助攻越多,死亡越少的KDA分数越高。
现在就想到这么多,以后还有的会在章节最后交代清楚哒~
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最后来一波广告,新书《妖孽鬼夫拯救计划》正式开坑,茅山小道士VS妖孽鬼夫,啊~~那个鬼夫超级靓,那个小道士有点怂~
不怂不怂,是识相啊~
鬼夫:九九八十一天,我就是你的人!