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情。虚拟世界?哪来的真情?
现在有很多职业玩家,依靠游戏来养活自己,我为什么不行呢?唉,就算是为了自己的生计,也为了不在让树林为我担心,进去吧。
秦枫终于想开了,或许是不得不想开,逝者已去,生者还在。时间只会向前,不会后退。缓缓的站起身来冲了个凉,就出门向《梦幻世界》的销售点跑去。今天是距离公测开始的最后2天,所以一路很顺利并没有多少人。花了100元买了个最便宜的头盔。自嘲的笑了笑。回到家中马上那起电话拨通了那个熟悉的号码。“树林,我现在已经没事了。”
树林没说什么,只是语气明显的轻松了很多,虽然还是有些担忧的。
秦枫还告诉了他自己要进入《梦幻世界》游戏名字叫“暗影”。树林也高兴地告诉秦枫准备在游戏里玩一个法师叫“火海烈焰”。虚拟世界么?呵呵。或许,在虚拟世界,我能找到一些更好的东西吧!
ps:看此书的大大们请坚持的看下去,真正精彩的内容会成第二部分逐渐的呈现出来
第二章 游戏设定
《梦幻世界》是个网络游戏,一个让世人疯狂的网络游戏,他是世界最大的网络集团梦天集团(梦天集团是中国3大网络公司盛大,久游,网易被轩辕世家所收购成立的一个集团),集合人类智慧精华,花费无数时间和金钱所研发的虚拟网络游戏。
游戏的虚拟模仿度高达恐怖的95%。游戏只有一个服务器“梦幻”可支持最多在线100亿人。
玩家进入游戏;相貌与现实相貌一样;在原始基础上;可以上下调动10%。对于完家资料具有高度保密性;即使〃梦天集团〃也无权随意调阅;想看必须得经过主机〃梦幻〃的同意。游戏无bug;玩家如果发现bug;可以随便利用;系统不会做出任何惩罚。
且各国政府联合公开支持该款游戏,承诺在游戏中的所有资料均受法律保护。
游戏中不设gm,完全由“梦幻”控制,生成各种智能npc,其智能度可以与真人相比:没有特殊账号,玩家可以选择是以本身体质,做为初始基本点数,还是由系统设定的做为初始基本点数;系统设定的初始属性全为10。
人物属性分为基本属性和特殊属性;基本属性为:体力;魔力;力量;智力;敏捷;特殊属性为:幸运;魅力;悟性;玩家建立人物基本属性最高为15;特殊属性最小为1;最大为10。玩家首次进入游戏;每个玩家有三次选择隐藏属性机会;如放弃前两次;第三次成为最终隐藏属性;玩家删号一个月后才能再次建立人物。
体力决定血量和物理防御;1体力=20生命=0。1防御;智力决定魔法攻击和魔法防御;1智力=2魔法攻击=0。1魔法防御;魔力决定魔法值和魔法防御;1魔力=20魔法值=0。2魔法防御;力量决定物理攻击力;1力量=2物理攻击;敏捷决定移动速度、攻击速度和躲避率;1敏捷=1移动速度=0。5%攻击速度=0。1%躲避率;幸运决定掉宝率和生活技能成功率;魅力决定与npc的好友度、boss遭遇率和特殊事件、特殊物品触发率;悟性决定技能升级速度;包括战斗职业技能和生活职业技能。
〃梦幻〃中10级以前;等级每提升一级获得5点随机点数,系统强制性每样属性分配1点;10级转职时获得自由点数5点;可加于基本属性上;10及后每提升1级获得5点随机点数和5点自由点数;人物死亡;掉落本级经验10%;如不够10%;等级降1;经验降为降级后本级经验的90%;升级所获得的奖励收回;为了防止恶意寻仇;等级处于整10则不在掉级例如:10、20、30;任务死亡10%随机掉落身上物品。
玩家账号自动生成绑定,通过dna、指纹、眼角膜来杜绝带练的可能,账号与银行卡相联,实行虚拟货币与现金的兑换:1珠宝币=1000水晶币=1000000金币,1金币=10世界币=1000银币=1000000铜币。
公测中虚拟时间比例是1;3。游戏设置为两个阵容是光明阵容(基本中国玩家)和黑暗阵容(基本欧美玩家也有少数中国玩家),分别位于东方大陆与西方大陆,两大陆间隔着恐怖的渊魂海。只有当开启国战系统后连接两大陆的魔神大陆才会开通。
游戏中职业分为主职业和生活职业;主职业分为:剑客、战士、骑士、盗贼、法师、弓箭手、祭师五大类,随着以后的转职,会相应随着各国的文化不同而改变;游戏中还隐藏着数千种隐藏职业与九大唯
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