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当有心人散播他们是利用极限副本快速升级的时候,玩家们的反应自然十分激烈。搜书网
面对玩家们的抗议与一波又一波的攻击,接下来占场的势力吃尽了苦头。偏偏他们还没有子健那样超强地实力,收获也仅比平常高一些罢了,可以说是有苦说不出。
子健他们商量好的时间一到,所有大型势力让路。普通玩家们又一次开始了疯狂行为。子健他们的收获自然被当成了模板,所有人都不惜一切代价进入极限副本,而结果就是铩羽而归。损失惨重。
鉴于这种情况,子健感觉有必要发表公告说明极限副本的特点,避免中国区玩家过大的损失。
“各位玩家,在下逍遥星落。为了避免大家的损失。特此说明极限副本的特点…………请你们自觉进入,避免造成自己和他人的不必要损失。”
子健将极限副本的特点毫无保留地说了出来,并且说明了快速练级的方法,完全没有保留,但普通玩家没有一个统一的指挥,就如同散沙一样,事情没有任何起色。
而子健他们这个时候却顾不了那么多了。他们即将迎来最后一轮地比赛,这也是最终决定一切的比赛。
比赛还没有开始,但有两个人的胜场数已经定了下来。第一场低调和ANGEL的比赛无需多说,低调白捡了一场胜利。将自己地胜场数定格在了4场,而ANGEL毫无疑问的吞下了零蛋。
接下来的第二场比赛对决双方是血杀和凌云傲世。即使场景是雪崩,充满了变数,但血杀是不会留出变数发生的时间的。一上来迅速追击不断游走的凌云傲世,施展绝杀领域。总计用时1分23秒就结束了比赛,而这其中还有1分13秒是他缩短距离所用,击杀凌云傲世只用了10秒钟,实力之强展露无疑。
这样一来,血杀收获了5场胜利。而凌云傲世却只是从ANGEL身上白捡了一场胜利。排在了倒数第二的位置。这一结果也直接证明了同转数玩家,技巧和装备还是决定实力的最重要因素。
接下来的第三场比赛在冰封和坏小子之间展开。地点在地震场景。
一开始。冰封就全力猛攻。对于远程职业他的限制威力被降到了最低点。而坏小子也知道这一点,冰封刚刚进入攻击范围就穷追猛打,甚至于五把飞剑都投入了攻击。
比赛一开始就变成了对攻战。冰封拥有魔法盾、法力护盾以及冰甲术,防御上高出不少,而坏小子五把飞剑攻击力不凡,双方各有优势,基本上算是半斤八两,谁也讨不到便宜。唯一对冰封不利地就是他必须不断补充破碎的法盾,以至于冰封印无法施展。
冰封印从施展到出现伤害是需要大约10秒钟的时间的,而这段时间冰封少不小心就会被坏小子击杀,因此他不敢赌,也不想赌。因为如果子健赢下幻辰,那么他和幻辰同为7场胜利,需要进行加赛,那时他仍然有把握击杀幻辰,获得第二名。这个时候,他昨天意外输掉的那场比赛所产生地影响才真正体现出来。一时的失误让他彻底丧失了竞争第一名的机会。场内,冰封开始不断增加攻击力度。虽然他的攻击并不出众,但也绝对不容忽视。因此随着时间的积累,坏小子地压力越来越大,以至于不得不收回一把飞剑用于防御。
冰封感觉到压力减轻,开始寻找快速取胜地方法。终于,他身前不远处的一个断层给他提供了机会。
冰封耐心地等待着,终于抓住坏小子一个攻击上的停顿,冲到了断层下面。
随着冰封移动到了断层,坏小子完全失去了他的身影,也就意味着冰封找到了施展冰封印的机会。
坏小子想到这里,立即以最高速度移动,希望自己能够即使脱离冰封印的范围,但冰封怎么可能给他这个机会。
砰……
坏小子身前突然出现一堵冰墙,来不及减速的他直接撞在了上面。而冰封趁着这个机会快速施展了冰封印。
虽然清醒过来的坏小子快速躲避着,但于事无补,终于还是被冰封印扫到,以一场失败结束了他的十强赛。而冰封则收获了第七场胜利,确保了他前三的名次。
而接下来的第四场比赛,张鸣对决梦舞,而这场比赛也是张鸣必须拼下的一场比赛。
如果他胜利,他将获得4场胜利,有机会同低调竞争更好的名次。如果失败,他就必须和坏小子去加赛,还有可能输掉。为了更好的名次,他必须拼下梦舞。
但是很不幸,张鸣和梦舞的比赛场地在草原进行。梦舞的天魔舞早已被玩家戏称为草原之舞,因为在草原这一地图梦舞
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