会员书架
首页 > 游戏竞技 > 重生大玩家6漫画 > 第254部分

第254部分(第4/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: NBA:我以控卫封神鬼灭:不会呼吸法?我请缘一代打世纪豪门从港岛开始什么?你说我是德拉科马尔福?EXO之故事的恶女我每周一个新系统,你不炸了吗?骑士之光:奥特曼宇宙之旅木筏求生:唯有我万倍返还原神:在提瓦特养老加入了聊天群想做的从来就不是朋友他背叛我以后又后悔了诸天真灵道穿书后漂亮糊咖携手大佬炸恋综对别人的男宠一见钟情死神:究极数值怪模拟器:从帮派喽啰成天下霸主深层隐意识雌虫流落地球,被人类大佬宠了全民领主:文明从小破村落开始总裁的七日恋人

把这个想法记录下来,准备作为正式的游戏设计。

写在纸上的设计,太大而化之了。王不负得在脑子里,生成一个详细的画面才行。越详细越好,越是详细,他就越是能将各做细节说给员工们听,再用程序实现。

他是以《上古卷轴5》作为蓝本的。《绝色江山》的普通战斗,在刚开始时,就是很常见的“鼠标左键攻击,右键视武器的选择,可以使副武器攻击,或者是格挡、弓箭的瞄准等”。随着升级会按着玩家的选择出现变化,但还是很无脑,也很枯燥。

《上古卷轴5》在杀掉敌人时,有几率会触发击杀特效。镜头为第三人称视角,玩家不可操作,看着主角斩杀敌人。这种电影级的片段,有些类似技能释放时的战斗玩法。

把这个不可操作的击杀特效,变成可以自定义的画面。“随机触发”变成“玩家可控”,玩家一番配置,设好了各种技能之后,就开始按着玩家的选择,播放技能组的画面。

配合声效、动作、镜头晃动、光影,血腥效果,尽可能地放大那几秒钟的视觉刺激。

一部电影的精华部分,往往也只有几十秒钟而已。目前的游戏虽然在画质上无法和电影相比,但在表现形式上,则要比电影自由得多。

玩家只要隔上很短的一段时间,就能让游戏主角按着自己的想法做出行动,看到一次视觉盛宴。当然会非常震撼。

第四百三十二章收集要素

王不负已经想好了这个玩点。这个玩点作为战斗的核心,还要围绕着去做很多配合的东西。

像是收集要素,这个也是衡量游戏是否好玩的关键点。很多游戏为了方便,做出了令人困惑的设计。比如在大街上堂而皇之地放个宝箱什么的。王不负打算在《绝色江山》中,舍弃“宝箱”这种概念。用别的表现形式去做收集要素。

最重要的收集要素,必须得和主角的成长相关。那些“隐藏阴谋”之类的东西,不能吸引所有玩家去收集,也无法成为支柱的收集要素。

王不负在综合了游戏的各种方面后,把“和游戏主角的成长相关”的收集要素,分成了基本属性、特殊能�

本章未完,点击下一页继续。

目录
文明:我真的是普通人天才小神农军门第一闪婚至尊小神农福缘宝妻一只牡羊的金刚经笔记
返回顶部