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蔓围绕的大树阴影底下。
深深地吸了口气,8级的伪装术立刻发动,萧跃缓缓地闭上了眼睛。
巨杉的阴影笼罩了他的全身,交错纠集的藤蔓隐蔽了他的身形,萧跃开始进到纯粹感知的世界。
眼前是无尽的黑暗,而在萧跃感知的世界中,森林中泥土的腥气,腐烂树叶的味道,甚至还有动物排出的粪便的臭味充满了鼻腔,不远处十多个玩家兵器砍到树干的碰撞声,烦躁的呵斥声,坐骑的嘶吼声,搜寻时踩到枯叶沙沙的脚步声都清晰地传入萧跃的耳朵。
一幕只存在于脑海判断中的景象开始生成。
萧跃几乎立刻判断出了,这数十人分成了起码7,8个小队在不同的方向搜捕他,每个小队都由几个不同职业玩家搭档而成。他们的脚步声轻重快慢不一,沉稳有力的是骑士,轻盈微声的是弓箭手或盗贼,而拖泥带水的十有八九是牧师。
梦幻世界的感觉系统是非常奇妙的,它和游戏设置、属性点分配、技能学习息息相关。玩家在进入游戏的时候就可以选择1%…30的身体感觉度,身体感觉度越高,受到伤害时候的痛觉越高,一般玩家都会选择10%以下,特别是近战的职业,天天抗怪,太痛那可受不了。而玩家属性设置中的感知也和感觉度有一定的关系,因此梦幻世界中,走高敏高感知路线的猎人和盗贼玩家比较少,象萧跃这样非常注重感知,又选择高感觉度的玩家则属于凤毛麟角了。但高明的玩家都知道,身体感觉度越高,在游戏中的反应速度、感知程度就越高,他们往往都选择20%以上的身体感觉度,这使得他们在游戏中比普通玩家更加具有一点优势。
萧跃的身体感觉度从来都是30%,在承受比别的玩家更多的痛苦的同时,他已经从这别人看来比较疯狂的设定中找到了游戏中的某些奥秘,而且当那些疼痛完全被适应了的时候,萧跃更从中感受到了一种奇异的刺激。
几十米开外,一个骑士和两个法师、一名弓箭手搭队搜索着,法师显然走的是高智路线,两人笨拙地在藤蔓间行进着,还不时得被地上的枝条绊一下,他们前进的方向刚好是萧跃目前潜伏的位置……
“我日啊,还找什么找,人肯定早跑了,这样的鬼地方我是一分钟都不想呆了!”
一个牧师拍打着刚才跌倒粘在身上的烂树叶,喋喋不休地抱怨道。
“不要啰唆了,团长说找大家就尽量找找吧,有弓箭手兄弟用鹰视术看到那猎人下了坐骑,没跑几步就不见了,肯定是用伪装术藏了起来。我们的工作就是把这只鼹鼠给揪出来,他手里可能藏着BOSS爆的最好东西,小三他们只拣到几样垃圾货色!”
弓箭手敏捷地上蹿下跳,边说边用探查术搜索着四周。
弓箭手的探查术和盗贼的侦察术一样可以看破猎人的伪装术的,不过就萧跃加持的达到超越顶级的8级伪装术来说,哪怕弓箭手的侦察术达到了7级,他也只有30%的机会看破萧跃的伪装。
所以当他的目光扫过萧跃潜藏的暗影位置的时候,根本没有觉察到那里就躲着他要找的人。
萧跃的眼睛微微地张开了一条缝隙,大概看清了那几个人的方位,又轻轻地闭上了眼睛。在黑暗中,闪着一点亮光的眼珠是不会被伪装术所遮盖的。
骑士用力砍断了几根挡路的藤蔓,正准备带着几人转移方向搜索,这个时候,不远处传来了那个被人叫大哥的骑士的呼喊声:“团里的兄弟们,那个家伙估计是跑远了,算了,我们回去吧,改走的就要走了,不要浪费时间了!”
数十下呼应的喊声传入了萧跃的耳朵,紧接着又传来纷杂的脚步声音,这些脚步声都往原来赶来的方位退去。
而萧跃的十米开外的地方,也传来了匆匆离去的脚步声。
萧跃清晰地听到那脚步声是由两个人发出的,一重一拖沓。
很快的,整个森林又恢复到死一般的寂静当中。
黑暗中,萧跃微微翘起了嘴角,扯出一丝不屑的冷笑。
这样拙劣的伎俩也敢使出来。
再一次微微地张开眼睛,萧跃立刻就看到两个贼头鼠脑的玩家正悄悄地潜伏6,7米远的一根大树干旁,露出小半边身体,这根树干横亘在地上,给那一个弓箭手和牧师提供了潜藏的地方。
潜伏了一下后,那弓箭手可能感觉树干遮挡的视线太多,他开始缓缓地往旁边挪去,希望可以找到一个更好的隐蔽场所。
高敏让他的行动几乎无声,暗绿色的箭手皮甲让他的行动非常的隐蔽,而一
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