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第169部分(第4/4 页)

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切磋战顾名思义,相互之间的切磋无论胜负都不会影响各自积分。多人团战则更加注重团员之间的配合默契,直到一方集体认输或者全部战败为止。决斗战则是一种十分极端的战斗模式,战输的那方各项积分清零,因为等级上升而提高的属性数值也会跌至初始点。如果不是有深仇大恨,一般人都不会采用决斗战。

再一个不同,则是上面说到的属性点。

过去的武神战网是通过游戏槽来对玩家进行身体上的扫描,从而生成*人物属性数值,这个数值在今后游戏的过程中几乎就不会改变。而现在则在这方面做了调整,随着积分增加等级上升,会有一定的属性值供玩家自己分配,加在敏捷、力量、气血等人物属性上面。正因为如此,才让武神战网更具游戏性与公平性。

而在官网的风云人物榜中,费杰意外的看到了轻舞飞扬这个名字,不禁大为讶异:难不成亦馨这脑残的小丫头还真在武神战网中混得不错?

看过之后费杰发现还真是如此,在对轻舞飞扬的人物简评之中,评论员盛赞她可怕的计算能力,可以在出第一招的时候就已经计算到第七招的敌人可能变化以及应对方案,敌人一举一动皆在其掌握之中,一步步将敌人逼入死地。

那名资深评论员最后做出猜测,轻舞飞扬本人在现实中绝对是属于大脑开发程度远超常人的超高智商计算天才。而对于这一猜测,质疑的声音几乎没有,看过轻舞飞扬战斗视频的人,找不到任何质疑其智商的理由。关于轻舞飞扬在现实中的身份,自然而然成为舞迷热衷谈及的话题。这样一个超级天才,在现实中也绝对不会是籍籍无名之辈才是,而且观其在游戏中的言行,年纪应该不会太大。

费杰看着官网论坛中种种关于轻舞飞扬的评价与猜测,有些瞠目结舌。若非他死盯着轻舞飞扬的头像,依稀找到了薛亦馨的影子,而且游戏昵称不可重复,他还真不敢相信武神战网中的轻舞飞扬就是薛亦馨。

这玩笑似乎有点开大了,薛亦馨明明就是八岁心智的脑残族,�

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