会员书架
首页 > 游戏竞技 > 究极原始人下载 > 第4部分

第4部分(第2/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 龙族:小龙人转职美食猎人生存游戏升级日常篮坛:我在NBA加点成超巨我的异界漫画家生活我夺舍了詹皇这次我要当球星网游之大道无形SC之胜负手网游之大道无形说好的水灵根,你批量生产神器?猎魔烹饪手册峡谷正能量超常玩家绿茵锋魔地球第一玩家说好全民求生,你来海岛度假庸者九十五号联盟之梦回s3提前两万年登陆洪荒

mp;#8226;耶伽(测试),芙蕾•阿尔斯塔(测试)

机体简介:

毛氏重工的亡灵系列第三作,在高机动与重火力-装甲之间求取平衡,追求更高泛用xìng的机体。

骨架和驱动系使用了与亡灵S相同的设计,以追求骨架的坚固和出力的强劲,但是动力源和装甲却采用了亡灵R的设计,借此减轻重量。

如此这般平衡,换来的代价就是让它成为了速度不够快,火力不够猛,防御不够硬的“三不”产品。

本机在与亡灵R和亡灵S的模拟测试中均以惨败收场,获得的评价极其低下,最后被送进了机库作为资料机封存了起来,直到ATX计划启动……

技术资料——探测器V1。00版

读前注意:

一,本设定为半虚构,技术人员请勿较真,万一你真的靠这个造出真家伙的话,纯属巧合。

二,可能与原作设定有所出入,但是本书内技术体系设定全部以此为基准。

三,本设定尚未完全,目前逐步完善中……

————————————————————————————————————————

1。光学探测器:

光学探测器是一项由来已久的技术,从旧西历时代的数码相机开始,发展了几百年,xìng能有了长足的进步。

一般的讲,光学探测器的主要技术在于分光技术(决定了最远的视距)、感光灵敏度(决定了夜视时的最低照度要求)和强光耐受力(决定了抵抗强光的最大强度)

在几百年的发展中,军用的光学探测器产生了三个分支。

一个是超长焦镜头,顾名思义,就是指视距很远的光学探测器,此技术在PT上的应用就是头部的大型光学探测器,主要用于长距离shè击的瞄准和jǐng戒。

第二是夜视仪,同样是比较久远的技术,主要有微光和红外夜视仪两种,不过在PT上运用的一般是复合式的。

第三是假彩sè识别系统,其实这是一个高jīng度的光谱分析仪,其原理是通过高jīng度分光光谱解析目标分子层面的表面物质构成,通常用于识别迷彩等伪装手段。因该设备成本较高,一般仅应用于侦察型机体。

另,为了确保完全的视野,人形机动兵器除头部主监测器以外,尚有多数辅助监测器,通常分布于胸部两侧、肩部装甲前后两面、膝部后方关节缝隙、颈部装甲缝隙和裙甲周边一圈。

2。雷达:

比光学探测器更加古老的技术,就工作流程区分,有主动和被动式两种。

主动式雷达的基本结构就是一个定向发shè源和一个接收机,通过接受目标反shè的雷达波来进行探测,虽然技术上比较简单,而且视距较远,但是缺点也很多:容易被吸波涂料、角反shè器、电子干扰源和箔条散布等中低技术特殊武器干扰,并且在地形复杂的环境下会有近地面侦测盲区。针对这些问题,通常用长短波雷达结合和采用按程序定时变换雷达波频谱的方式来对抗,但缺点始终存在。

被动式雷达只有接收机,而没有定向发shè源,它通过接受目标自身发shè的电磁波或红外特征来进行侦测,相对于主动雷达,受吸波涂料、角反shè器和箔条散布的干扰明显较小,但是因其灵敏度较高,容易因太阳辐shè而产生误判,且侦测的距离受限于目标自身的电磁-红外放shè强度,因此亦有其局限xìng。

3。红外(热成像)探测器:

专门侦测目标热辐shè的侦测工具,应用范围很广,工作原理和优缺点同被动雷达,但基本构造更接近光学探测器,可以说是两者的延伸。

4。引力雷达:

就工作原理而言,引力雷达可分为陀螺式和泰斯拉式两种。

陀螺式引力雷达的工作原理和地球上的cháo汐很相似,外部大质量物体的引力,使悬浮陀螺偏移,陀螺周围布置的高灵敏传感器就会将这个偏移量转换成电信号,从而在雷达上显示出来。

而泰斯拉式引力雷达则是通过重力制御装置生成小范围重力干涉场,外部大质量物体的引力使重力干涉场发生波动,从而使重力制御装置的电流负荷发生变化,只要检测这个变化,就能侦测到目标的位置。

无论哪种原理,单一的引力雷达只能测出引力的强度和方向,如果在舰体不同的位置安置引力雷达,组成阵列,那么各个引力方

本章未完,点击下一页继续。

目录
兽人的锦绣田园冒牌穿越者真·三国群英传沈门将女不一样的规则怪谈[无限]原来我真是魔王
返回顶部