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第164部分(第1/4 页)

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当然,这一切还要靠实力说话,首先要能顶得住怪物的攻击,其次要能打得动怪物。如果顶不住怪物的攻击,那一些都是白扯,上多少得死多少。如果打不动怪物那也是在做无用功,谁没事儿闲的去给怪物挠痒痒啊。

在杀掉骷髅统领之后,就要面对那两个骷髅护卫和幽灵护卫了。

如果这四个怪物不在一起的话,那事情就简单的多。我们甚至可以同时打两只怪物,头领怪总不会比boss还厉害吧。

可是当我们去拉骷髅护卫的时候,后面的两个幽灵护卫也跟着过来了,这还是我们趁幽灵统领走到最里面的时候才开始动手的,要是把幽灵统领也一起拉过来那可就有热闹瞧了。

四个怪物就需要四个人去抗,我们这里只有三个战神,抗物理怪的战神还比较轻松,可是抗法系怪的就不好受了。

为了保证抗法系怪的战神的安全,三个医生有两个在给这个战神加血。至于另一个幽灵护卫只好我去抗住。

抗这个头领怪我利用魔血转换就行,给它下完破甲,我的吸血戒指就能把掉落的生命值给补回来。

不过为了避免怪物的群攻技能攻击到别处的队友,我们四人只好把怪物拉到四个角落,这样一来我们的人员就开始分散,一时间大家竟然不知道先打哪个怪才好。

“你们别乱打,全力杀一个怪物,先打那个幽灵怪。把那个怪物杀掉就好办了”见队友有些慌乱,我急忙叫道。

杀法系怪物我们的优势就更为明显,三个弓手,三个杀手,两个剑客,还有两个祈星师。

十个人打一个法系怪物本来是用不了多少时间的。只是由于法系怪物有群攻技能,杀手和剑客在攻击的时候要计算怪物的技能间隔时间,这样才稍稍耽误了一些工夫儿。

第一个怪物解决,接下来就好办了许多,大家如法炮制,将我拉走的怪物迅速歼灭。

随着我们解放出来的人手增多,杀怪的速度也明显加快,数分钟后,两只骷髅怪也依次解决。

现在这个房间里只剩下那个幽灵统领了。

杀幽灵统领比杀骷髅统领要麻烦了许多,主要是我们顶怪有些费尽。

这时考验的不光是战神的装备,还要考验医生的能力。

因为医生一个疏忽,战神可能就要挂掉。

第七十七章 幽灵废墟六

幽灵统领并不是单纯的法师怪,它不但拥有法师怪的强大攻击力还会巫师的技能。

战神在抗怪物攻击的同时,还要承受怪物施加的负面状态。

怪物发出的负面状态有三种,一种是衰弱,令目标减少20%生命上限的,一种是禁锢,令目标五秒无法行动的,还有一种是元素燃烧,是令目标持续掉血的。最可怕的就是这个元素燃烧,中了这个状态后每秒掉血500点,持续时间二十秒。

这些负面状态甚至比怪物的技能攻击还可怕。主要是因为怪物施展这些负面状态的频率太快了。

起初顶怪的玉面金刚在中了状态以后,医生马上就给驱除或者净化掉。可是状态刚刚解除,怪物马上又给下上状态。实在令人不胜其烦。

怪物的技能好像是没有冷却的,可是医生却不行,每次技能发出后需要一点冷却的时间。而且医生多了以后,不是同时给战神解状态,就是同时等待冷却的时间。这样重复了几次后,到最后反而没人给战神解除状态了。

俗话说人多乱龙多旱,我们现在就出现这种情形。

估计三个医生也琢磨了,反正有三人同时加血怎么也不至于出现危险。

可是打怪时可不能有这种侥幸心理,尤其是打这种等级的怪物。

由于没人驱除状态,怪物的攻击无形中就增加了很多次。

最关键的是那个元素燃烧的技能并不是简单的持续掉血20秒,当20秒掉血结束的时候竟然会突然爆炸。

这一下爆炸是谁也没想到的,再加上怪物的技能几乎是在同一时间打在玉面金刚身上的时候,只见玉面金刚的血量唰地一下就下来了。六万多的生命值就剩下血皮了。

怪物这一手可把大家吓坏了,我和那三个医生同时出手,瞬间又把战神的血量给补了回来。要是我们出手稍慢一点,玉面金刚肯定扛不住怪物下一次攻击。

“我靠,你们三个混蛋,怎么不给我解状态呢?刚才这下差点要了我的老命,幸亏医生给我加的增加生命上限的状态跟衰弱状态抵消了,不然这一下我就挂了。狗日的,要是再不给我解

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