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界的人是越来越多,玩家的基数已经达到了一个骇人听闻的地步,有人的地方就有江湖,以后众多的公会和联盟战争,真不知道这有人类第二个世界之称的梦幻世界,带向何方。
乱就乱吧,独善其身就好啊!萧跃多少有点自欺欺人地想,只不过他还没有意识到自己早就陷入其中了,只是没有当事人的觉悟罢了!
定了定神,萧跃继续看了下去。
接着就是万众期盼的骑乘系统终于出现了,这也是萧跃最感兴趣的方面之一。梦幻世界的地图实在太大了,去一个高级怪物练级点有时往往要步行1,2个小时,光用11路车实在让人有点受不了。这次系统将在各级城市推出骑乘宠物管理所,等级超过30级的玩家可以在那里购买到驯捕卷轴,价格很便宜,一律一个银币。玩家可以持卷轴去捕捉非BOSS级的野兽作为自己的坐骑,野兽的等级不能超过自己的等级,等级越低捕捉的成功率越高。
同时驯捕好的坐骑,平时可以寄养在骑乘宠物管理所,以补充体力或治疗伤势,平时使用也可以从宠物空间直接释放或收回。坐骑是不会帮助玩家杀怪的,受到攻击也会受伤或死亡,死亡后的坐骑自动回到宠物空间,回城后到骑乘宠物管理所花钱复活。坐骑可以随着主人等级的提高而提高,不过需要主人分配一定的经验给它,升级后的坐骑将全面提升各项属性数值。
萧跃其实早就看中了一种野兽作为自己的坐骑,苦于系统限制,这样终于可以如愿了!想到此节,心情立刻舒畅起来,不过看到接下来的内容;他的心情就是万分激动了!
在推出骑乘系统的同时,系统也将全面开放宠物系统。
玩家的宠物可以分为三种类型,第一种是战斗型,玩家可以指挥其帮助作战;第二种是辅助型,这类宠物可以给玩家加持能力,也可以削弱玩家对手的能力;第三种是铠化型,这类宠物可以和玩家合体,为玩家提供某种属性的强化。
宠物的获得方式主要通过击杀怪物掉落的宠物蛋,BOSS级的怪物也有极低的概率爆出,人形NPC是不会掉落宠物蛋的。玩家获得的宠物也不能超过自己的等级,可以随着主人等级的提高而提高,不过需要主人分配大量的经验给它,宠物的等级越高能力越强。一个玩家可以在宠物空间拥有三个宠物,但平时只能放出一个。宠物受攻击死亡后将掉落一个等级,自动回到宠物空间,回城后到骑乘宠物管理所花钱复活。
宠物和坐骑都具有不同的智能,和玩家之间也有亲密度的联系,玩家用
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