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第13部分(第1/4 页)

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命令和地图交给汤森,然后伸手一指:“这个就是你们地向导。”

“明白!”汤森接过地图,然后笑眯眯地看着向导:“向导啊!你是本地人?”

“也算是个本地人吧!这边几个镇子常来常往,闭着眼都能走的。”向导拍着胸部,一副大包大揽让人很放心的模样:“交给我,绝对没有问题!”

“那就拜托你了哟——吃饭没有?”汤森哈哈两声:“厨子!给他来根腊肠!”

“吃了吃了!”向导连忙又拍拍肚子:“我们走吧?到前面镇子还有段路呢。”

“好好好,你走前面。”汤森客气的让向导先走几步,然后示意猴子跟上去,再挨个叮嘱走过身边的尖兵:“不准说话!不准掉队!不准四处看!紧跟着前面的人!”

之所以这样叮嘱手下,是因为短短两句话问下来,汤森已经肯定这向导不是好东西。

上战场是玩命,老百姓不是军人,也不是强制劳役,没有尽义务这一说。所以肯来战场当向导的人,不是被逼得活不下去,就是爱钱爱到不要命的家伙。而无论那一种人,怎么会跟你一个小军官客气?怎么会听到有腊肠这种好东西而不要?白拿嘢!

所以,这种爱岗敬业、紧赶慢赶要冲到战区找死的下流胚,绝不会是普通老百姓。

除非他打定了主意,要把这支军队往阴沟里带!不要好处,因为他不想节外生枝、他不想浪费时间!

秃鹫联队的行军速度很慢,进入国境的叛军应该已等的心急火燎,他们绝不会放过秃鹫联队在眼前招摇,也容不得秃鹫去了解战地情况。所以他们的袭击应该就在眼前、所以在向导身上出现问题也不值得奇怪了。

连句“长官”都不肯叫,你大爷的,已经很有叛军的思想觉悟了嘛!

未散尽的晨雾中,失去异能师的秃鹫联队在喧嚣声里开拔了。

命运悲惨、孤立无援的尖兵队走在最前面,在尖兵队身后一里处,是五个骑兵组成的高级尖兵。而在高级尖兵身后两里处,才是真正的大部队。

秃鹫联队采用的是双纵队正常行军模式,情绪低落、士气不高的士兵们前后间隔一米五,算上各单位之间的间隔距离,不计两处尖兵,联队本身的行军长度不会超过六百米。

观察了联队状况,汤森开始研究地图——今天是秃鹫联队首次战场行军,他们要从登陆的小镇出发,行进到下一个沿河小镇,并把那里当做初期基的,以便策应友军的围剿行动。

两镇之间只有一条商路,大概距离是二十五里,顺利的话三个小时就能到达。

如果叛军展开袭击甚至设下埋伏,考虑到两镇各有一支地方守备力量,汤森判断交战地点应该是在两镇的中心位置,预估战场会有三里长。这样安排下来,不但最大限度消耗了秃鹫联队的体力,叛军还可以最大限度的拖延援兵到达时间。

对汤森来说,这是相当死板的战术安排,看着简略地图就能制定出来。但看破这种安排有前提,你必须知道叛军的战斗意志,以及驱使他们战斗的恶劣环境。

游击战的优势和劣势,汤森这种人再清楚不过了,他们必打。

也就是说,出镇十里就越过警戒线,十一里就越过红线。自己人的实力汤森也很清楚,只要叛军把两头一堵、中间截断再来个往返冲击,秃鹫联队就只能哭爹喊娘了。

这个设伏计划在战术上很简单,但在战略上却有当头一棒的功效。只要打下了秃鹫联队,叛军就同时达成了涨声威、撕口子和抢物资的目的,怎么算都是赚。

得出这个结论之后,汤森却不露声色,也没跟任何人谈起。

坦白说,假如让汤森此时跟中校对调位置,而且手下人又肯听从命令的话,他可以把秃鹫联队带出险境,甚至反咬叛军一口也说不定。但世上没有那么多假如,汤森也不是那种看到事情就会满世界嚷嚷的蠢货。

适当的沉默,会让有思想的人活得比较久。

汤森呼出一口气,逐渐来到队列前面。他已经进入角色了,他骂骂咧咧地跟在向导身旁,心中计算着、眼睛观察着。

行进一里正常、行进两里正常、行进五里正常、行进九里正常——到九里半时,向导做出观察动作,在短时间之内,他朝着路外某个固定位置连续观察!

“停!”在发现向导的异常之后,汤森果断下令停止前进。

他根本不去管向导,自己把武器包裹往地上一丢,转身对手下说:“累死了,原地休息!”

“真

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