第20部分(第4/4 页)
最新游戏竞技小说:
当NPC来做游戏、
战云之心:网游勇者归来、
网游之开局天赋掠夺,技能全靠抢、
创造巅峰之最强玩家、
篮球小子的成神之路、
王者:班主任竟是游戏主播?、
网游:史上最强菜鸟剑士、
LOL:我都夺冠了,系统才来?、
地书之主、
全民海岛求生:我能听到万物心声、
绝地求生最强职业吃鸡、
死灵法师在漫威、
金球王子、
伊格拉尔、
神级大主播、
沉迷现实无法自拔、
贪婪洞窟:我的幸运提高一切概率、
刚子,你怎么还在砍传奇、
网游之无限剽窃、
被雷劈,然后获得天降美少女?、
2年,该书以德文出版……尽管两年后爆发了第一次世界大战……三年以后又出版了英文本。 由于战争,魏格纳的理论起初没有引起多大注意。但是,他在1920年出版了修订本,并进行了扩充,它很快成了人们讨论的话题。大家都认为,大陆在移动……不是左右移动,而是上下移动。垂直移动的过程,即所谓的地壳均衡,是几代人地质信念的一个基础,虽然谁也提不出令人信服的理论来解释它是怎么发生的,或为什么发生。有一种见解直到我上小学时还在教科书里出现过,那就是在世纪之交由奥地利人爱德华·休伊斯提出的〃云莓干〃理论。该理论认为,随着灼热的地球冷却下来,它皱缩成云莓干的模样,创建了海洋和山脉。 且不说詹姆斯·赫顿早就说过:真是这样一种静止的安排的话,由于侵蚀作用夷平了凸处,填平了凹处,地球会成为一个毫无特色的球体。卢瑟福和索迪在20世纪初还指出了另一个问题:地球蕴藏着巨大的热量……巨大得根本谈不上休伊斯所说的冷却和皱缩。无论如何,要是休伊斯的理论真是正确的话,山脉就会在地球表面上分布得很均匀,而实际情况显然不是那样的;年龄也会差不多一样,而到20世纪初,情况已经一清二楚,有的山脉(比如乌拉尔山脉和阿巴
本章未完,点击下一页继续。