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我打算在哲圻变相发展一种网络游戏,游戏玩家主要针对大陆武者,名字已经想好了,叫“武者天下”。
游戏背景是一个充满了妖魔和怪物地虚幻世界,武者玩家们起始的能力值都是一样的。 就连我自己进入“武者天下”,一切也要从零做起。
游戏人物的招式完全需要玩家自创,现实世界里的玄法也可以带到游戏里修炼,但是要通过打怪来逐渐提高,也就是所谓的等级制度。 当然,对于某些表现杰出或是狗屎运巨大牛叉的玩家,还可以给予高级玄法心诀的奖励,这些玄法心诀自然是由老算计、苏雪、哈司烈炎等提供。
玩家所佩戴地游戏设备是一个“神奇头套”,看起来很象一个把脸都蒙住的皮帽子,整体造型古朴别致。 高科技塑钢材料为外壳。 最外层包上很像皮革的特殊覆盖物质。 “头套”的一切工作动能来源于太阳能,也就是说。 不玩游戏的时候,玩家需要把“头套”扔在阳光里暴晒上一会儿。 吸收阳光半小时就可以用上三天,进行三十个小时的正常游戏。 (出于健康等因素考虑,每人在一天里最多只能游戏十小时)
“神奇头套”发送和接收信号波与太空中地卫星式总服务器无线连接,上亿人可以同时在一个虚幻的空间内游戏。 这等高科技不是当前的哲圻人能研究明白的,若是有谁企图打开外壳分析内部玄机,自我焚毁装置将在瞬间把“头套”里的一切设置都化为焦炭,却不会伤人分毫。
至于“武者天下”这个神奇的虚幻空间是如何产生的,君氏游戏集团不会阐述任何解释,哲圻古代人爱怎么理解就怎么理解吧,愿意当成是伟大战神的恩赐也无所谓,总有一天,他们的后代自然会把一切都想明白。
搞这个网络游戏的动机有三:
一是为了满足自己和旅游团里某些好动份子地玩心,现实地咱们太无敌了,那就在游戏里体验那种一点一点提高自己能力的快感;
二是让大陆上为数众多地武者在游戏中尽情发泄同时可以修炼自身玄法,这也会在一定程度上减少现实世界里随处可见的流血事件。 毕竟,武者们好勇斗狠只喜欢用暴力解决问题的习气是哲圻各个国家政权最为头疼的社会不安定因素。 让他们养成在游戏里撕杀的习惯,甚至把帮派纠纷都带到游戏中解决,这对广大的相对弱小的寻常百姓来说,绝对是值得拍手称赞的好事情。
再建立起一套完善地经济体系。 让武者们能够依赖游戏赚到一定数额的金钱养家糊口,商人可以通过游戏银行与唐诗建立的现实银行进行存款转帐等业务,促进货币流通,保障个人财产安全,这对整个哲圻的经济结构也会产生不错的影响。 反正海岛上的金子比石头都多,把握好分寸地善加利用才是应该。 用班东旭班老兄的话说:一切与民有利地事情,都值得一试!
三是引发哲圻学者们利用太阳能的潜在意识。 逐步引导哲圻地未来科技走向利用恒星资源这种低污染道路,可行的话。 我会将海蓝星上的石油等带有高污染性质的能源全都永久性封闭起来。 而且,将来还会暗暗地引导哲圻人学会运用电力、风力、水力等等,我一直都记着自己对那位可敬的贤者大长老的承诺,尽量保护好哲圻的这片天和这块地……
这些都是后话,百年内我还不想搞出什么太大地动作,即便将来离开海蓝星去探索宇宙,我也会留下足够的高智能机器人势力监控哲圻的科技发展不走歧途。 唉。 没事找事地揽上这等重大的责任,真是够我这个超级大懒汉头疼的。
整套游戏对以唐诗为主导的高科技班子来说,至多三个星期就能彻底完工,而且不会存在任何系统漏洞。 技术力量雄厚是原因之一,还因为一千多年前,创造唐诗的那个高度文明星球上,还只是一台智脑身份的唐诗编制过多次类此地外星游戏,正可谓是经验丰富轻车熟路了。 而且。 资料库中的外星游戏里有许多适合场景和怪物造型都可以直接套用,甚至那些外星人的玩家造型直接就可以当作怪物使唤,适当地改改属性就成。
再由旅游团其他成员于旅途中进行内部测试,提一些功能上或设计上的可行性建议,顺便可以驱走大家待在马车中没事可做的小小无聊。 局域连网的魔兽游戏,她们终于有些玩腻了。
至于身为网络游戏老手地我。 反而不会成为内测人员之一,因为前面说过,环游大陆的主要目的是给唐诗找石头,一路上,我的精神力时时刻刻都要处于大面积扩散式扫描状态,不能玩也没心思玩啊!
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