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第1部分(第2/4 页)

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中的白天是现实中的夜晚。

游戏中npc资质分为sss、ss、s、a、b、c、d、e等八级,e级弱智约占0。1% d级普通约69%,c级良材约29%,b级百里挑一,a级千里挑一,s级万里挑一,ss级十万里挑一,sss级百万里挑一,即全世界约1000亿npc,sss级资质者约10万个,每个区约1000~10000多人,看起来不少,但生活职业、战斗职业等各行各业一分,其实很少。

不同的资质,升级时获得的自由属性点是不一样的,如sss级资质,每升一级,可获得5点自由属性点;ss级升一级得4点;s级升一级得3点;a级升一级得2点;b级升两级共得3点;c级升三级共得4点;d级升一级得1点;e级就不说了,不一定能升级,升级也不一定能得到属性点。

玩家进入游戏时的资质一律为d级,无论玩家、npc零级时的四大属性一律都为5,无一例外。但可以通过丹药及天材地宝来提升资质。

人物属性分武力、统御、智力、政治。可选职业有武将、文官、武师、侠士、术士及生活职业。10级转职后,只有从事与主职业有关的活动,才能获得经验升级,如武将训练士卒、带兵打战、临阵杀敌;文官处理政务等。除此之外,不能获得升级经验,但可直接获得相应的属性点。如武将读书,不会获得经验,但读多了,会直接获得智力或政治属性点。

这款游戏讲究公平,公平到叶乔作为重生者,都无法找到捷径,以保证走在所有人的前面。只能通过10年的游戏经验,熟悉游戏的发展进程,努力再努力,加上必要的冒险,让自己走在大部分人的前面。

叶乔现实中没有任何可利用的势力,甚至只能靠自己一个人,所以很难与国家层面和大财团势力相匹敌。

更何况还有游戏中各个巨无霸式的npc势力。

游戏中不会出现无厘头的奇遇,0级玩家天上掉下去砸到boss,你绝对比boss先死,死亡后24小时才能进入游戏,即使boss真被砸死了,也真的掉落了什么好东西,也早被刷新了。因为野外掉落12个小时内没人捡就刷没了。

游戏刚开始,实力低微时建个村庄,就有名将来投的情况不会发生,你想,一个亿万富翁会认一个丝为主,任凭驱使吗?

可以有机遇,可以有机缘,但《天下诸侯》与现实一样,信奉风险与回报,信奉一分辛勤一分收获。

当然,这些大家都还现在不知道,游戏主神只给出一个提示:一切需要玩家自己探索。

第二章 再入游戏

叶乔只知道,今晚零点后,游戏主神接管了所有的网络;几乎瘫痪了所有的热武器,除了用于治安的枪支弹药;冻结了货币的发行;与游戏有关的装备、物品的销售都由游戏控制者主神负责。至于游戏前,主神如何与各国政府沟通,叶乔就不知道了。

叶乔知道,尽管一切都不容易,但只有积极地参与进去,并走在大部分人的前面,才符合自己的利益,才不会如前世般留下许多遗恨。

且,叶乔也决心利用自己先知先觉的优势,做一个领主。游戏中关于领主的两个隐藏设定,是现阶段的玩家所不知道的:

一、10块建村令可合成1块高一个等级的建村令。

二、每个玩家名下只有一个主城能刷新流民。

三、黄巾之乱前最好不要建村,否则,离系统城市近,容易被npc官府势力或黄巾势力灭掉;离系统城市远,容易被野兽或土匪势力灭掉。

所以,叶乔准备在黄巾之乱前,先收集建村令,至少合成到白银级建村令才开始建村。

叶乔尽可能周到地进行进入游戏前的准备:

首先,辞掉工作。上一世因为不太相信游戏能赚钱,所以一直没放弃工作,导致整整比别人晚进游戏半年。

其次,把别墅拿到银行抵押贷款。贷了420万世界币,五年后还清,这五年内只要每个月还约2。8万元利息就够了,叶乔办了银行账户自动扣款,只要帐上有钱,以后就可以5年都不去理了。按叶乔的估计,五年后自己绝对不差这点钱了。

再次,花100万定了游戏仓。虽然,游戏头盔只要1000元,但最多只能支持玩家每天游戏16个小时,其他时间得下线休息,解决个人问题。

同时,只有游戏仓才有可能实现将游戏中的能力同步具现到现实中来。因为将游戏中的能力具现到现实中来,是通过营养液对现实身体的改造来实

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