第124章 游戏史上最独特的结算系统(第1/1 页)
随着游戏的LOGO出现,VIP会客室内传来几声掌声。 “好啊!好!” 老首长那双满是老茧的双手,不停地拍打着,脸上则满是激动之色。 “只是简简单单的一个开头,就把我们当年为什么要抗美援朝就交代清楚了……” “太好了……太好了……” “看看我们的那群搞宣传的,就会搞一些冠冕堂皇的八股文!” “某些年轻人,说什么米国那边的档案,已经解密啦……根本没有入侵的计划!” “我只能说,太幼稚了!” “谁带兵打仗,会按照计划一成不变来打仗?” “没有计划,就打不了仗吗?没有计划,就不能现场制定计划?” “尤其,麦克阿瑟还是个不靠谱的将军,谁敢保证,他就不会脑子一热,下令杀进东北?” “当年东北,那可是国内唯一的重工业基地啊!当时的工人们,那可都是宁可把自己摔坏了,也不能让机器摔了……” …… 人一旦老了,就总是喜欢追忆往昔,而李经理则不断附和着“老首长说得对”,并不断追忆当年在南疆奋战的过往。 而一旁的董大校则满脸笑容,一边耳朵听着两位老前辈追忆往昔,两只鹰隼般的眼睛则紧紧盯着电视屏幕。 原因无他,虽是身旁的老首长帮忙牵线搭桥,但毕竟老首长早已退休在家颐养天年。 原本他自己对这件事还有些嘀咕,觉得这可能是老首长的子侄后辈想倒手一番。 但当他与那位冯总见过面后,心就安下了一大半。 毕竟,那位冯总虽然看着很年轻,但却是有真本事的。 且表示他们帮部队开发游戏,可以完全不要钱,只要求部队这边解决相关部门审批的问题。 而今天到这里来,看到了最终的成品,算是彻底把剩下半颗心也安下了。 此刻,电视画面上,游戏已经正式开始。 第一场战斗,是一场发生在下午的公路截击战。 最初的对手只有一个排米军巡逻队,很快后续就有两个美军连支援上来。 游戏画面与董大校见过的射击游戏截然不同,屏幕之上几乎空荡荡的,甚至连常规射击游戏的准星都没有,只能主动举枪通过机瞄射击敌人。 除了屏幕顶端一条指示玩家朝向的南北指示器,它随着玩家鼠标的转动而变化,提示玩家目前朝向,并没有类似小地图一样的功能。 另外,游戏左下方也没有类似生命值的设定,而右侧则显示着当前的武器——“50式冲锋枪(早期型)”。 而在武器名称下方,也不是常规游戏的“弹匣弹/备弹量”,而是“弹匣(图标)*10”。 显然,这款游戏在尽力还原真实战场,而减少对游戏性的妥协。 此刻,田少校正在专注用冲锋枪压制米军火力,然而他显然是过于急切,竟然直接冲了上去。 随即,一发子弹竟直接击中了他,随后画面猛然向一侧栽倒过去,仿佛模仿人的眼睛般,画面闭合变成了黑屏。 就在田少校与董大校都以为游戏结束,田少校准备重来的时候。 画面突然由黑转白,视野重新回到了阵地。 然而,这并不是回档,也不是复活,战斗仍然在继续,只是画面切换到了另外一名志愿军战士身上。 与初始操控的角色不同,这次的角色手中,使用的是一把三八式步枪,而刚刚阵亡的角色,他的遗体仍然倒在了冲锋的路上…… 转瞬之间,战争残酷,便被这样血淋淋地展现在玩家面前。 战斗异常激烈,也十分残酷。 田少校显然不是个游戏高手,志愿军战士在他手中不断地阵亡,并切换到下一位战士。 而一旁的董大校则在默默地注视着画面,他似乎发现了一个规律。 初始角色是携带冲锋枪的,在初始角色阵亡后。 切换的下一位志愿军战士的武器就会变成“三八式”“中正式”这样的栓动步枪。 累计阵亡4名手持步枪的志愿军战士后,又会切换回一名手持冲锋枪的志愿军战士。 大概阵亡20名志愿军战士后,角色就会切换到一名轻机枪手身上。 董大校一盘算,愕然一惊! 志愿军一个步兵连大概是188人,配备步枪88支,短枪4支,冲锋枪24支,轻机枪6挺、迫击炮3门。 显然,这个武器比例不是随意制定的,而是根据志愿军武器比例排列出来的…… “这个冯总……好细致啊……” 而接下来,董大校很快又发现了一个细节…… 那就是只有初始的第一位角色手中的冲锋枪是“50式冲锋枪(早期型)”,而其他志愿军手中的冲锋枪则都是“PPSh41冲锋枪(波波沙)”。 如果严格依照历史来说,50式冲锋枪虽然是50年定型并生产的,且在50年便生产了几万支。 但第一批人民志愿军并没有换装50式冲锋枪。小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!