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第492章 「传火结局」与「钻木取火」(第2/2 页)

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些许莫名的撕裂感。”

“后来我们思考发现,虽然上述提到的乐器都是我们的民族乐器。”

“但它们其实依旧是外来乐器,只不过很早以前从西域传入的乐器。”

“于是,我们排除掉了上述这些二字乐器,只保留如琴、瑟、笛、萧、陨、鼓等单字乐器。”

“但只依靠这些乐器,则略显单薄。”

“而在偶然之下,我们则接触到了西南少数民族的音乐,例如侗族大歌。”

“于是乎,我们的制作组一拍即合!”

“随即邀请了当地各民族的音乐艺术家们,与我们音乐团队一同创作。”

“这才最终有了《人皇》boss战中,这种让人觉得既陌生又熟悉,且具有十足层次感、史诗感的背景音乐。”

听到这里,主持人肯定地点了点头,随后说道:

“看得出来,燧人网络上下为《人皇》这款游戏付出了极大精力。”

“有人预测《人皇》这款游戏,将是中国游戏史上第一款,能够问鼎号称游戏界奥斯卡奖——tgw年度游戏大奖的作品。”

“请问您对此如何看待的?”

听到这个问题,冯启明摇了摇头,谦虚地说道:

“我觉得可能性不算太大,毕竟,今年可是有着非常强劲的竞争对手。”

“哦?”主持人惊讶道,“您说的竞争对手是?”

“当然是岛国百年老店任地狱,今年在switch主机与wiiu主机推出的动作冒险游戏《塞尔达传说:旷野之息》了!”

:()重生抄袭做游戏,哪有原创来得爽

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