第176章 想要继续挣燧人的那份钱,就要学会难得糊涂(第1/2 页)
视频结束。 微博评论区内,则直接炸了锅,干出了几万条的评论。 “埃及的石头牛逼啊,看看国内700年左右的石像!不服不行啊!” 评论配图是一尊崖壁上的石刻佛像,整个石刻已经模糊不清,出现了大面积的风化纹理。 “咱们最多是“商周”的,人家都是“上周”的。” “楼兰遗迹残存早风化得不成型了,距今1600多年,鬼相信五千多年古埃及神庙等遗迹还能保存如此完善!” “前一段时间去云冈石窟参观,所有石像基本风化得面目全非,不难看出其中也有人祸。而云冈石窟的建造年代是北魏开始,距今也就一千五百年左右。要知道云冈石窟大部分都是凹进去的,至少是没有雨蚀。” “而埃及的这些石像可是任凭风雨摧残的,据说距今三千多年了,却线条分明栩栩如生,几乎看不出岁月带来的痕迹。是不是埃及的风雨对石头都无可奈何呢?你相信这些所谓的文物吗?依我看这些东西最多不过一二百年,鬼才相信这有三千多年!” “我不知道埃及的石头是啥材质,3000年了,那文字壁画都这么清晰,我看我老家清朝光绪年间的石碑字都看不清了” …… 由于路洼大佬粉丝数以千万,因此当这段视频发出,其传播力度是相当之广的。 而视频的杀伤力之大,更是炸出了无数公知大V为之洗地。 他们的理由说法无外乎就是那是工人在“维护”文物。 但问题是,谁家用角磨机来维护文物啊? 显然网友们并不买账。 有网友则质疑道: “几千年前基本是青铜器,铁器是很晚才有的,埃及石象高大光滑有孔洞,需铁器才能加工,那时是青铜不可能加工这么多巨大石像的,这就假得太离谱了,顶多几百年前铁器雕刻形成,冒充几千年前骗傻子!” “铁器硬,青铜软,铁器出现二千年左右,埃及金字塔五六千年,差得离谱,那些考古是怎么考的,那些巨石青铜器是无法加工上万石块的,所以巨石只有铁器年代才能加工,相差几千年呢。” 不过,公知吗…… 哪个不是练就了城墙般厚实的脸皮? 对网友们的科学质疑,果断选择了无视。 而最有意思的是,这群公知明显欺软怕硬。 他们纷纷批评楚周山“学艺不精,不懂装懂”,批评燧人网络“哗众取宠,恶意炒作”,而对于发布视频家里有矿的路洼大佬直接略过。 …… 将目光从屏幕上移开,冯启明看向林助理说道: “楚周山什么时候回来?” “他的飞机明天到帝都!后天会来公司来报到!”说到这里林助理思索片刻,“他说他会向您当面提交一份游戏策划案!据说是这次考察得来的灵感!” “行!到时候我再和他当面交流吧!” “好的!冯总!接下来是索大法大华夏区专员小田川女士发来的信函,询问我们是否会因为「妖刀」主机,而改变目前的发行策略!” “信函?什么意思?实体邮件?” “是的!冯总!对方发出的是非常正式的信函!” 所谓“改变发行策略”,就是询问燧人网络未来的游戏,会不会都变成「妖刀」独占! 毕竟《心跳的圆舞曲》与《赴汤蹈火》可是国行PS3的重要护航作品。 而在其他区服《心跳的圆舞曲》也是PS商店中,最受欢迎的游戏之一。 “回复小田川女士!就说「妖刀」主机是世嘎魔都负责,我们燧人只是出资方而已!燧人网络的发行策略自始至终都是开放的,不会搞所谓的独占游戏!这点请她放心!” 对于「妖刀」主机会不会导致燧人网络,遭到索大法、任地狱与巨硬三方共同敌视与倾轧问题。 燧人网络的官方表述就是:“妖刀主机是世嘎负责的,我们只是出资方!” 至于世嘎那边如果因为“退出家用主机市场的承诺”而遭到三方的诘难,则可以推说:“我们世嘎就出一个牌子,主机什么的都是燧人自己搞的!” 至于具体真相如何,大家心知肚明就好。 反正燧人网络不搞独占那一套,想要继续挣燧人的那份钱,就要学会难得糊涂。 “最后,是艺游工作的报告,关于《新大陆:诅咒之石》这款游戏,室宫崎先生希望能够展期到今年年末或明年年初,并且主机平台只考虑未来的新主机PS4和XBOX ONE……” “理由呢?” “主要是PS3版本移植出现了困难……” 据冯启明所知,PS3的架构复杂编程难度极大。 如果自己不利用系统帮忙,单靠艺游工作室自己,确实难以招架。 要知道前世《黑暗之魂1重置版》为了移植到NS上,可是整整花费了一年零二个月。 而至于放弃PS3版本,那无疑放弃了一个保有量高达8000万的成熟市场。 一般游戏公司的老板,是绝对不会答应这种要求的! 不过,冯启明可不是一般游戏老板,某种意义上他现在也是第一方游戏主机商了! 不登录PS3与XBOX360正好,这样妖刀