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人开始大规模的远洋探险,即所谓“地理大发现”时代。从征途中归来的探险家们带回了细节不清的记忆片断,慢慢演变成关于遥远地方的各种传奇故事。于是,极具幻想性的“伪旅行小说”开始风行起来。这类小说是作者虚构的关于未知世界的故事,也可以说是今天科幻文艺中“外星文明”类题材的先驱。只不过在当时,地球本身就有足够多的未知领域供作者驰骋其想像力。伪旅行小说中出现了《鲁滨逊漂流记》、《地下世界之旅》(挪威作家霍尔伯格创作)、等代表作品。
若要论及现代科幻小说的直接源头,则是产生于18世纪末英国的哥特式小说。这些小说以恐怖、暴力、神怪、魔法为主题,由于情节通常发生在一个哥特式的古堡里,所以得到了这么个名字。它也是典型的传奇小说。
第一部哥特式小说是华尔浦尔创作的《奥特朗托堡》(1764),以后陆续出现了《僧人》、《尤道弗的神秘事迹》等代表作。勃朗特的名作《呼啸山庄》也有浓厚的哥特小说色彩。由于开辟了一个广阔的小说类型,哥特小说后来跨出国界,对霍桑、爱伦坡等美国作家产生了影响,并间接影响到二十世纪的超现实主义文学运动。就是到了今天,西方的一些流行的恐怖小说和恐怖影片还有浓郁的哥特式风格。第四卷里,笔者会介绍“太空哥特剧”类型作品,算是这个古老文学样式在今日科幻中的新变种。
总之,哥特小说在世界文学史上产生了众多影响,其中之一就是科幻小说的诞生。有趣的是,与后世科幻文学重视未来、科技进步的主流倾向恰恰相反,哥特小说着重表现的,却是面临工业化的欧洲人对中世纪社会“浪漫生活”的追念。
第二节:寓言的源流
寓言往往是有明确作者的。它被创作出来,主要是它的隐喻,而非表面故事。但是,从本书现象学式的科幻定义出发,仅具有科幻外有的,当然也就是科幻小说了。更何况,在今天的科幻小说,寓言式科幻已成洋洋大观。
科幻小说的寓言源头,主要是西方的乌托邦小说。在这些小说里,哲学家们虚构了非常完整的异域世界。这其中,最有名的当然是托马斯莫
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