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一座城堡的3D虚化沙盘!!
剑舞不渝指着眼前宏伟城堡说道:“这就是光明联盟主城【光之城】一百比一立体结构图……”
“呵呵,先别说这些,倒是你这个好东西哪弄的?我怎么没有呢!?”
剑舞不渝闻言愣了楞,忽然笑道:“哦,呵呵。你是说虚拟地图啊,这个只有在主城战备官处有售,需要己方10万荣誉值加100金购买!!怎么鸟兄也有兴趣?”
“……免了,我没那个骚钱!!”
剑舞不渝尴尬的咳了两声,接道:“光之城虽然是一级主城,但基本构成模式与咱们所在的二级莱比城堡区别不大。成正方形,又分为正南、正北、正西、正东,四大城门。这其中又以南门,也就是正门最为宽广,我曾经派人仔细测量过,整整300码不多不少!!后面的北门稍窄,大致220码,东西两个侧门则只有正门一半的宽度!!”
我打断了不渝:“等等,这是什么概念!?”
剑舞不渝:“以正南门为例,也就是说同时能允许你我体型的人,并排200人左右同时冲击正门,侧门则缩减到100人。光之城与莱比城堡的其中一个区别也在这里,光之城正南城门下还有一段类似竞技场门口的甬道,大致50码。也就是说正常的奔跑速度,需要4到6秒才能通过。以万人队伍来算,全部通过需要30秒以上的时间!!至于两边侧门甬道通过的距离也缩短一半,只要2;3秒罢了,不过受宽度所限,其实通过时间比正门还多出15秒左右!!当然这是指在没有人阻截的理想状态下!!”
这小子简直就是数据控,他能准备这么周详绝不是一日之事,说不定就是为我和剑盟准备的。
我悄然将录像设备的所有数据调至了最高,同时问道:“那么你想从哪个门突破呢?另外棒子他们的职业构成和兵力部署呢!?”
剑舞不渝:“这也是我正想跟您探讨的。在绝对人数大大优先的情况下,初级者大都会选择正门突破,都觉得正门宽广易攻难守!!但这里有个误区,其实我上面已经说了,由于甬道的问题,其实通过四个门时间相差的并不是太多,而且敌人的兵力也会集中守住正门!!根据我埋伏在城堡内的几十名【暗杀者】和【影刺】实时汇报,他们的部署也正是如此!!”
“那么你呢!?”
剑舞不渝:“我想选择佯攻正门,真正主力部队放至一侧一后两门上,这样便于汇合。或者由神话与剑盟分别从两个侧门进攻,这样则便于在对方兵力2个薄弱点突破!!
我个人倾向一侧一后,主要倾向侧门。这样好处有两点――第一两门相近,他们只能从正门或者绝远的另一个侧门调兵支援。我想韩国人也绝不敢调动正门兵力支援侧门,这样只有相对最远的另外一侧人马可以调动支援后门。毕竟根据光之城的实际情况,以最快速度横穿光之城大约也需要15分钟以上!!到时候他们也就剩下赶来给同伴收尸的份了!!”
剑舞不渝说完脸上挂着一丝自负,顿了顿继续说道:“至于韩国人的他们简直就是天生为防守而生的。不瞒你说,早在东方七岛的争夺战中虽然没有与他们大规模正面冲突过,但小摩擦总是有的。一般情况下我们人数占优的状况与他们同抢一个小寨,我们赢面较大。如果手下偶有的小队误惹到了韩国人那群马来同盟的寨子,韩国人回去防守,我们几乎没赢过!!
把等级因素抛出在外,他们的凝聚力也是咱们所不具备的。就拿这次来说,他们战士大概占了15%,其中几乎清一色的防御战士,用来堵城!!后排强力输出的弓法各占35%,治疗系则有15%,其他职业基本等于0!!用这种配置守城,可以说是完美无缺。
其实韩国人比咱们更喜欢玩战士,拿我掌握的资料来说,原东北区战士系人数比例占了43%,原韩服则高达56%的骑战系。然而他们为了对抗合服以后的局面,基本上战士全都按照我上面说的比例弃号从练了!!”
我点了点头:“嗯,不错,不渝就是不渝。数据详尽,计划周密,如果两方对等的实力和等级,我都要替你对手感到担忧了。可你有没有想过,正面交锋的时候,人家攻城都赢了。真跟人家去打最擅长的阵地守城战,就算加上剑盟,你觉得赢面多大!?”
几句话说的剑舞不渝难掩羞愧之情,然而我们却都清楚这时并不是互相粉饰、讳疾忌医的时候。如果这时不将病灶点破了,那么到了战场上损失的就不是一两个人的性命了,也不单单是我们两人的面子了!!
我最欣赏
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