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学还没走远,刚一回头就瞅见了高菲他们进入副本的白光,顿时忍不住讥笑起来。
“我去,她居然带着两个亡灵召唤物就直接下副本了!”
“本来还以为我刚才说的话太重了,看来这丫头不咋样……以后下副本再也不带她一起了。”
“不如我们来打个赌,赌她什么时候挂出来?”
“我赌十分钟。”
“十分钟,你太高看了那个小丫头吧,以她刚才那种走位的方式,不出三十秒就会挂出来!”
……
黯淡的森林中夜枭的叫声让人忍不住一阵毛骨悚然。
轻微的‘嚓嚓’声不断的从丛林深处传来,这是恶毒蜥蜴用温度感知猎物的方式,火焰般的叉舌不时的探出布满鳞甲的丑陋嘴巴。在副本内,没人能够在恶毒蜥蜴的感知下隐藏自己的行踪,进入副本的玩家会率先迎来三头蜥蜴的同时攻击。
而之前那些玩家所猜测的依据正是这第一波野怪。
徐徐前进的恶毒蜥蜴在瞬间加快了脚步,强劲的后肢在潮湿的森林中蹬出了一个窝档,整个身体如同炮弹般的弹射出了隐匿的灌木丛中。
这是恶毒蜥蜴惯用的方式。
如果进入副本的玩家没有在第一时间摆好阵型,甚至直接会在这里折损三四个队员,有时候就连血稍微薄一点的战士也未必能够扛得住,所以想要打通这个副本需求的是近半数量的牧师。
但事实上下这个副本也有另外一种组合,高输出外加控制。
奥克斯丁早有感知,黑权杖一点,控制技能就已经释放了出来。
‘地骨刺!’
潮湿的地面上三根锋利的白骨长矛破土而出,将扑身而来的恶毒蜥蜴给撞的偏离了原本的方向,短暂的滞空后重重的摔落在地,头顶上出现了螺旋状的眩晕效果。
《位面》中的野怪也遵循着‘守恒定律’。
一旦某两项属性过高,那么其他的属性必然会低的令人咋舌。
恶毒蜥蜴也是一样,它们攻高、敏高,而相对的自然是血少、皮薄。只要能够控制住这些野怪的走位,在稳定的输出之下对付起来简直是轻而易举。
更何况眩晕中任何角色的移动速度都会消减50%,这就等于剥夺了恶毒蜥蜴生存的权利。
甚至没等到高菲动手,这三头恶毒蜥蜴就被奥克斯丁的骨矛给轻易干掉。
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