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家事宜的最高负责人则是袁术。
——袁术本来就负责统一调度各路诸侯的粮草,相对空闲一些。
事实上,与玩家接洽的,都只是一些低级将校,参战的玩家根本连个历史上的垃圾人物都不能直接见到!
原本大家都认
主战区的部队大概只能是送死,被当作赶死队使用,主战区的玩家们,很快便发现情况并不是这样。此次战役的复杂性、可玩性决非黄巾战役能比拟的。
到达集结地的玩家,很快便接到了系统发布的被动任务(玩家只能被动接受,区别与主动领取的阵营任务),分别被派去执行阵营任务。这些任务,都是系统综合当前的形势随机发布的,原理与附属领地升级任务一样。
所有的被动任务,都具有强制性,如果拒绝接受系统自动分配的任务,或者被动任务累计失败三次,都将被踢出战役!这让许多玩家非常不适应,貌似与黄巾战役相比,严厉多了。
参战的玩家们当然也可以主动接阵营任务,但前提是不能影响被动任务的完成。通常情况下,系统发布新的被动任务,是在每日午时。
阿牛的亲密盟友汉武帝和子龙会,也已经赶到了会战所在地,无论火云城还是子龙会,派去的部队都只是一半。
子龙会接到的第一个任务,是与另外两个帮会、三位领主的部队。一同对诸侯联军阵营地运粮队发起袭击,三天之内,至少需要杀散一队运粮队,并至少烧毁运粮队押送的一批粮草。亲自带着帮中一半兄弟参加主战区战斗的风流潇洒赵龙,看到这个任务时倒吸了一口凉气。
虽然子龙会不是孤军作战,同时做这个任务的五个玩家势力都有着不弱的实力(赵龙认为。之所以这些人接到这个任务,便是因实力较强的缘故),可三国时代地战争,再不堪的统帅。也明白粮草的重要的。何况,诸侯联军负责粮草事宜地,正是袁术!
合六家之力攻击其中的一个运粮队,当然也可能成功,但前提是不要遇见历史人物带队,且无论如何也无法避免付出沉重代价。唯一令人感到欣慰的。是有三天的时间可供利用。
“,我有位朋友的任务是守卫一座村庄。另一位朋友则是刺探情报,都比我们的任务轻松多了。”与子龙会同一个任务地某位领主郁闷无比。
三位领主都是城市级,加起来共有7500名士兵,加上三个冒险帮会近两万冒险玩家,实力不可谓不强。一支运粮队能有多少兵马?因此虽然知道可能无法避免一场恶战。但赵龙等人还是对完成任务抱有足够的信心。
当风流潇洒赵龙和那几位临时地战友,看到诸侯联军的运粮队时,几人都不禁相视苦笑。运粮队不仅有2000袁术所部的正规部队。还有至少15倍于部队的玩家部队!
薰卓阵营发布了“袭击运粮队”的任务,诸侯联军同样发布了“保护运粮队”地任务,两者针锋相对。由于加入诸侯联军的玩家数量占优,这种优势也在两军对立的任务中得到体现。
要想完成袭击运粮队地任务并非不可能。
薰卓阵营这方的玩家只有六家,诸侯阵营的玩家分属九家(5家领主,个冒险帮会)。参加对立任务的玩家人数上,诸侯联军多出五成,保护运粮队的玩家部队军力,却只多出董卓阵营的两成。虽然总军力上略微占优,但却可推断出诸侯阵营的玩家单体实力较弱。
1:1。况下,当然很容易便可扳回,需要关注的,其实是那5000袁术的部队。即使薰卓阵营那三位领主玩家的部队一起上,也不见得能在那五千人面前占到便宜。
因此,赵龙等人一直没有急着动手,默默在守在必经之路上,看是否能碰到一支守护部队较少的运粮队。
直到第三天,赵龙等人终于放弃了幻想,虽然每天都有几支运粮队经过,但军力并没有任何减少的迹象。鉴于任务最后时限迫近,赵龙等人最后只得硬着头皮,挑了一支运粮队下手,经过近一个时辰的血战、付出惨重代价之后,终于完成了任务。
那两千袁术麾下的士兵,在战斗的初期,根本没有参战,只是护着粮草,任由玩家们打得不亦乐乎。除非董卓阵营的玩家进入了他们的警戒范围,否则根本懒得动一下,给了董卓阵营玩家各个击破的机会,若非如此,子龙会与另外五个玩家势力的损失至少会增加三成!
完成任务的奖励,除了任务本身附带的固定功勋值以外(在战斗中杀死对方阵营人马的功勋另算),还有意想不到的惊喜。与子龙会一道作战的三位领主玩家,分别获得了50名
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