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首页 > 游戏竞技 > 三国之模拟城市女主角 > 第238部分

第238部分(第1/4 页)

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和?不劳温侯亲往,吾斩众诸侯首级,如探囊取物!”

说话之人,正是华雄。此人身高九尺,虎背熊腰,乃关西人氏,也是薰卓帐下著名的勇将。薰卓闻言大喜,加封华雄为骁骑校尉,拨马步军五万,同李肃、赵岑、胡轸星夜赴水关迎敌。

诸侯中,济北相鲍信寻思孙坚为前部,怕他抢了头功,暗中派其弟鲍忠带着三千人马,寻小路赶在孙坚之前到关下搦战。华雄只带了五百铁骑出关接战,鲍忠也属无能这辈,见到华雄气势如虹,正待退走时,早已被华雄手起刀落斩于马下,所带将校被生擒者极多。华雄派人带着鲍忠首级前往洛阳报捷,立刻被董卓加封为都督。

华雄斩杀鲍忠,代表着势力间的战斗全面打响,讨伐董卓战役,真正开始了。

按照历史轨迹,接下来便是华雄据关而守,连斩多诸侯大将,直至半路杀出武圣关二爷,上演了“温酒斩华雄”地故事。再接下来,便是吕布出马,以万夫不挡之勇,独挡关东诸侯,“三英战吕布”的情节也将陆续上演,从而为刘备的崛起拉开序幕。但不要忘了,这是在游戏中,无论董卓阵营还是诸侯联军阵营,都不会忘记应该给玩家们一个机会,替自己消耗对方有生力量的机会!

作为前部地孙坚,攻击水关之前,双方阵营大量玩家先形成了对峙。

此时距凤翔升级为二级城市已有半个月,早在战役公告出现之后的第三天,董卓阵营和诸侯联军阵营都发布了动员令,所有参加战役任务的玩家,不论领主或是冒险帮会,都必须在战争全面爆发前赶到战区。

这一条命令,是带有强制性的,如果参战的玩家拒绝执行,将直接被踢出战役,恢复中立阵营身份,并且在此次战役结束之前,再也没有重新加入的机会。当然,在被踢出之后,此前所得到地战役功勋值将被保留,但用脚后跟想也能明白,提前被踢出战役,想在功勋值排行榜上挣一个好名次纯属妄想!

除了那些领地所在位置处于战争中心地带,或那些在错误的地点选择了错误地阵营的领主玩家外,没有人愿意放弃这个机会。不过,这一纸动员令,也让两千多个坐在火山口上的领主得到了解脱的机会,战役功勋值固然重要,可是如果强自支撑下去,领地被覆灭之后,一切功勋一切奖励都只能是空谈。

动员令也充分考虑到了参战玩家们自身的安全,如果将全部部队拉往战区,领地被敌对势力偷袭岂不是完蛋了?因此,动员令要求。参战地玩家,至少要在规定时间内,将不低于半数的军力派到前线,接受统一指挥。领主玩家地军力当然是P部队,而冒险玩家地军力,则是帮会拥有的成员。

最多有一半的军力不用赶往最前线。对敌我双方同时有效,除非做好被踢出战役的准备,否则玩家们没有人敢于投机取巧。尽管大部分人都清楚,赶往前线的部队根本就是炮灰。几乎有去无回,但对动员令进行监督地并非诸侯或董卓,而是系统,系统的眼睛是雪亮的!

动员令的出现,使得很多远离主战区地玩家,必须尽快地赶往前线。损失了许多攻袭附近敌对玩家的时间,从这一点来看。这样的要求明显有利于领地在战区附近的玩家。

头来,有利便有害,在战场中心的玩家(尤其是领主彻底消灭的风险大增!

机遇与挑战并存!

参战玩家向战区集中地过程,并非“牧歌式的挺进”。路上遇到敌对玩家地领地或驻地,且已方的实力足以应付的时候,他们也不会介意顺手干上两票。如蝗虫过境般。同一阵营的玩家阵容象雪球越滚越大,带来了无边杀戮。

同样,在路上偶遇的两个阵营玩家,虽然也有“把臂同行”地情况出现,但更多的时候,火拼才是主旋律。如果双方旗鼓相当还好一点,但若是一方的实力远远压过对方时,战斗随时都可能开始!

尽管很多见势不对地玩家,会十分自觉地与“敌人”保持距离,但太多的战斗,仍然使得大量玩家赶赴主战场的部队严重缩水。打仗总是要死人的!

既然选择了参加战役,对战斗损失自然也有一定的心理准备,但损失速度之快、损失程度之惨重,仍然大大地超出了许多玩家的预期。讨伐薰卓战役,从一开始就进入了白热化!

某些具有“先知”能力的玩家,突然意识到自己的一半部队还未赶到主战场便阵亡,届时铁面无私的系统会不会据此认为“未将一半军力按时投放到主战场”,并堂而皇之地将自己踢出战役?这一担心,很快象瘟疫一般在玩家中传播开来,没有人认为这是危言耸听,如果真的出现

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