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第124部分(第3/4 页)

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你哥帮你补去!

第191章 仙缘续 开启剧情

严格来说这个老巫婆并不难打,虽然他是作为金色系统任务的后续隐藏boss,但本身防不高,攻击力不强,技能也并不是那么惹人嫌。唯独叫人咬牙的就是毒属性伤害完全破防,吃了砒琅墨玉散的还好,没吃的就只能见血唰唰往下掉。

这里要系统说一下天下行在药师版本更新后随即升级更新的毒属性了。

毒属性作为曾经的鸡肋属性而言有一度被众玩家集体忽视,当初夜随影打孔雀虽然也被毒属性攻击搞的很狼狈,但到底靠磨还是能一只一只磨死,那时候他完全越级打怪,已经超过了20级的等级限制,也不见怪把他一招秒,可见毒属性当时何等鸡肋。(当然不乏有夜随影本身能力出众的因素在内。)

而药师版本以后,要再有妄图越级20级打毒属性怪的,那不好意思,就算当时怪没有一招把人秒回城,后续的毒伤害也会把人免费送回去休息。就连夜随影这种的也不敢托大说可以打高自己10级的毒性怪,何况是普通人。

当然毒伤高了毒抗的作用自然也会体现出来,比如说夜随影目前毒抗数值在31%,那就意味着他可以最低抵抗31%的毒性伤害,当然再加上他本身的防御力,血量,回避和体力耐力之类的数值加加减减一堆算下来后,他的总毒性耐抗度可以达到49%左右。也就相当于毒性伤害减半。

而好比毒君子月染香宵这种的,他本身毒抗有74%,虽然各项数值和夜随影完全没有可比性,但总计算下来的毒性防御力起码有70%左右,承伤远比夜随影低得多。

当然月染香宵没在这里,无法从boss的伤害中看出具体差异,但我们能用苏净乐做比较。

之前已经说过苏小公子的各项属性跷跷板的很厉害,但他的感悟和灵性非常高,毒抗虽然20%都不到,但他的总毒抗计算公式计算下来会得出一个很惊人的结论:毒伤不破防!

毒伤不破防是什么概念呢?就是只要boss不是一巴掌拍在苏净乐身上,那不好意思,他可以屹立不倒到最后一刻。

当然,这么牛逼的毒伤不破防并不是针对所有毒性怪的,也不是针对所有毒药的。只是在怪的等级和他差距不大,或是毒攻击伤害和他目前承伤持平的情况下得出的结论,毕竟基数在变伤害值也会变化。但总体来说,目前这个boss的毒性攻击还奈何不得他就是了。

以上这些结论可能会让大家觉得这个boss也不怎么厉害嘛!

事实上这个boss真的不怎么厉害,但毒属性伤害确实很厉害。

至于苏小公子……

他是挺脆皮的,不巧抗性高这点来说他却能俯视众生,妥妥站在居高点上。

只要boss不是真的拍到他……

不过他被绑着,也波及不到就是了。

说那么多也无非是想说,夜随影一行人打的很辛苦,正确说是加血加的很辛苦。

由于天下行没有直接回血职业,这点被游戏玩家无数次上书提意见后,药师版本终于加强了药师的回血能力,比如金针技能单加治疗量提升了不少,回血药战斗中冷却时间减少治疗量增加,有扩散型的香薰或是药粉可以帮助群疗,再有就是乐师和舞娘的技能回血……

总而言之看着是加强了,实际上对这个队伍而言,所有压力基本都在花镜菱身上。

本来就不是战斗类型的花美人大呼吃不消,他只是个药师,别当他医师用好不好!!!

他只是炼药技能强悍,其他技能基本都没开启好不好!!!

尼玛当他回血药粉不要钱啊!!!

呜呜呜,苏净乐你快下来吹回血曲啊!!!

在此,我们为花美人鞠一把同情的泪水。

具体最后怎么打死这个boss的真的不用细说,慢慢磨呗!

到底人家是boss,虽然各项属性都不咋地但血多这一条真心复合boss的头衔,再加上又是个炼毒炼药属性的boss,回血技能恶心死一群人,所以磨他也磨得大家耐心见底。

好在除了君子谦谦由于一口血没回上来躺地板一次外,别人都险险把血留在了百位数。至于那个给药不吃的小云修,到底因为道士的抗性也比较高而挺了过来。

当众人把苏净乐放下来后,花镜菱一把扑上去哭诉:“小净!以前都不觉得你的重要性,这次没你才发现你竟然那么厉害,55555我加血加的气都喘不过来,手都抽筋了。”

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