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,10级以后不在语音提示。’
六子扑通一下坐在地上,他还从来没和野兽搏斗过。这个游戏做的太逼真了,直到现在他都感觉浑身发软四肢无力,这是高度紧张的后遗症。在地上平稳了一下呼吸,向两步以外的熊崽尸体走去,左翻右翻也没见到暴出什么装备物品,六子暗骂一声:“妈的,越了好几级也不来个开门红啥的。”
转而一想,屠夫大叔还拜托自己弄个野熊尸体回去呢,也不知道这个行不行。默念包裹命令储物包裹里多出一个东西:熊崽尸体,任务物品
同时‘丁冬’一声系统提示:“任务‘最后的弟子’已经完成。”果然是可以的,又完成了一个任务,第一环任务的奖励是这把尖刀,这回不知道有什么好东西。啥都别想了,交任务去也。
屠夫大叔看着眼前的怪物尸体不住的夸赞:“好小子,你还真不赖。也好看你也挺机灵的,身手也不错。正好我这有个技能挺适合你的,东区六哥你愿意学么?”
六子一听之下欣喜若狂,这好事上哪儿找去忙不迭的答应:“愿意,愿意您老人家教的技能怎么能不学。”
‘丁冬’一声系统提示:“屠夫大叔将要传授你技能采集术是否接受?”六子忙点接受。打开技能栏一看:采集术初级,熟练度1/5000,在怪物的尸体上施展采集术有可能得到各种材料,对人型生物无效。好东西呀,屠夫大叔真够意思这可是赚钱的好东西呀!谢过了大叔六子又向着熊崽出发了,他已经找到了对付它的秘诀了,越级杀怪经验高,那地方人又少正是刷怪的宝地呀!
看了下周围还没有别的玩家来这杀怪,抓紧时间手握尖刀气势汹汹的杀向下一个目标。这回他学的乖了,熊崽都是向下三路下口,一般情况下他也躲的开,实在躲不开的情况下就把脚递给它,然后老套路翻身上熊割破它的喉咙。事实证明任何困难在你找到合适方法的时候都会变的简单起来。
一直不停的杀怪,回血,在杀怪,直到六子感觉到饿了的时候才发现已经在游戏中过去十个小时了,整理了一下包裹:小熊皮16张,熊肉30块,破旧的猎人皮裤一个,白色装备,需要等级3级,防御+5,持久50/50。破旧的猎人马甲一件,白色装备,需要等级4级,防御+7,持久50/50。生锈的短剑一把,白色装备,需要等级3级,攻击3…4,持久60/60。
游戏里每升1级都会给5个自由点数可以加在人物基本属性上,10级以前可以随便更改,一但超过了10级加过的点数就不允许改变,估计也是为了让新手自己摸索一下属性吧!六子计算了一下,血量1级升2级的时候涨了5点,升3级的时候涨了6点,4级的时候涨了7点。基本可以证明是以这样的方式递增的。每2点力量加1点防御2点伤害,每2点敏捷加一点暴击也会增加移动速度,每1点耐力加10点血量,智力是加魔法力和法伤的每加1点增加10点魔法力和1点法伤。至于魅力和幸运则看不到有什么变化,自由点数也加不到两者上面去。
六哥杀熊伤害自然是重要,移动速度也需要,血量少了容易被秒杀。思来想去每升1级力量加2点,耐力加1点,敏捷加2点,智力暂时用不上就不加了。
这样人物就变成:东区六哥,等级6级,力量15,耐力10,智力5,敏捷15,魅力?,幸运?。在加上装备,武器,剔骨尖刀,需要等级0级,白色装备攻击5…5,持久100/100。破旧的猎人马甲,白色装备,需要等级3级,防御+7,持久50/50。破旧的猎人皮裤,白色装备,需要等级3级,防御+5,持久50/50。草鞋,白色装备,需要等级0级,防御+0,持久50/50。血量:185,攻击,20…20,防御,19,物理暴击,+7,移动速度+7%。
六子看完自己的装备和属性感觉很是得意,现在自己在游戏中也算得上是高手了,照这个速度下去还愁不赚钱吗?哈哈!看那些家伙还在那杀兔子呢!
意淫了半天肚子又咕咕的叫了起来,不管那么多找个安全的地方下线吃饭先。
第15节:希望之路一
在游戏中还不觉得,拿下头盔之后才感觉到饿的厉害。
看见屋子里不知道什么时候多了一个小桌子,上面一个鼓鼓囊囊的塑料袋不知道装的是什么东西,借着昏暗的灯光打开一看4个馒头2袋榨菜几根香肠,还有昨天抽剩下的半盒烟。
陈雷不在家,看看破破烂烂的闹钟,12点半了,估计一会他就会回来。吃了2个馒头一袋榨菜又嚼了2
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