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趋避冲突
如果你曾经想约某人,但是又害怕被拒绝后的尴尬,那么你就处于趋避冲突的状态。在这种情况下,你感到被吸引(你想接近那个人)同时又害怕它(如果他们当面嘲笑我怎么办?)这是一种让人很难受的感觉,因为不管怎么做,你都要拿一些重要的东西去冒险(如果被拒绝,你就损失了自尊;如果向恐惧投降,那失去的可能会是很美好的一段友谊)。
尝试着去理解,对于疏离的朋友,任何社交活动都包含趋避冲突——想要建立联系(趋近),却又害怕卸下防卫后会受到伤害(逃避)。了解了这些,你就能够更有效地应对疏离的人的矛盾情绪。当你以这种方式重新看待他们的行为时,就没有那么多困惑和挫败感了。
五十多年前,洛克菲勒大学的尼尔·米勒(NealMiller)和他的同事约翰·多拉德(JohnDollard)首次表述了趋避冲突的作用原理。他们
在1950年的发现到今天依然适用。会抛弃他。但是这种感觉持续不了多久,而这也正是为什么追随的游戏必须一再上演的原因(弗洛伊德称之为“强迫性重复”)。讽刺的是,大
多数人最终会厌倦追随者的角色,所以事实上,疏离的人常常会被抛弃。疏离的人实现了自己的预言,而结果只是强化了他内心最深的恐惧。
●友谊权力游戏。
无止境地追随是疏离的人维持控制感的最常见的方法,但是也有其他的方法。每当你疏离的朋友让你努力去发起活动,你要小心这可能就是友谊的权力游戏。权力�
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