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心那些躲藏在地洞之中准备偷袭人类的鼠人,还要奔走密林使出寻找那些分散开来对鼠人进行坚壁清野的长矛民兵,估计这种十分耗体的任务也就只有这位任劳任怨的卫队长可以做到了。相比起理查德卫队长,那75位长矛民兵除了脸色上有些疲倦外,他们的战斗士气却没有丝毫下降,而大量屠杀鼠人的战斗更是让这队长矛民兵的等级上升了1星。
早在孙林将那群鼠人精英队伍消灭后,孙林的战争值就再次达到了1000点以上,所以孙林二话不说,直接将这群刚出来的长矛民兵直接转换为长矛军士:“看来等到种族征服任务结束后,就应该有战争值把那队平民弓箭手转换为平民弩手了,到时候除了留下一队长矛军士在伦敦镇驻防外,剩下将领卫队、钩镰兵与其他兵种全部深入新德里半岛内部,记得那为被我雇佣派出去的侦查冒险家曾说新德里半岛虽然是片极为丰富的土地,而且还有广袤的密林与交错的河流,不过在这背后却是一片高山与大片荒原,甚至还有沙漠,这倒是与最初的美洲有点相似啊,只是不知道哪里到底所居住的是平原印第安人呢?还是其他稀奇古怪的物种…………”
“叮!恭喜使用者完成任务:征服种族——新德里半岛鼠人族,由于使用者选择的完成方法是杀死97%新德里半岛鼠人族族人,所以新德里半岛鼠人族将在3天之后灭亡,此使用者将人口3000,10000金币与粮食10000公斤。在此次任务中,经过战斗统计,使用者共获得5400点战争值,减去使用者之所前消耗的1000点战争值,目前使用者还剩余4860点战争值。”
“将军阁下!我们胜利了!根据你所判断的新德里半岛密林最多能养活多少鼠人的计算量,与在各小队将他们所清剿的数量总和来进行比较后,我们确定我们已经完成您的任务了!新德里半岛上肮脏的鼠人族从此将不会出现在我们的视野了!这…………”理查德卫队长脱下自己的头盔后,露出那张被喜悦而冲淡疲惫的脸蛋,但随即,当理查德卫队长发现自己与其他将领卫队成员的战马,甚至连孙林的白雪的四肢上都被鲜血所染湿后,又瞧了瞧孙林身后那一片被血色肉泥所覆盖的大地,我们的理查德卫队长终于控制不住自己的情绪了。
“主上!你、你没事吧!我来保护你!”好吧,确实在当初,当孙林发现自己的随从中多出一位“忠诚的卫队长”时,孙林足足在那傻笑了半个小时,最为中世纪战场的上的主流,在不计较天气与地形的情况下,哪方所拥有重骑兵多,那么这份一般就拥有了胜利点。而在这个火药还没发明的世界中,重骑兵在任何种族的基本甚至是精英、王牌部队中,也都是最为强大的存在。在冷兵器时代中,稳固的阵形是确保胜利的基础,高昂的士气是取胜的关键,一旦破坏了敌人的心理平衡和组织基础,就相当于获得了胜利,而说的平白点,重骑兵就是专门为破坏了敌人的心理平衡和组织基础而演变出来的兵种,而且在冷兵器的战场上,一般也就只有重骑兵这种部队可以通过冲锋所产生的速度、动能对敌人阵地制造压制性的突破,能在冲毁敌人阵形的同时做到对敌人士气进行毁灭性的打击,所以重骑兵又称为冷兵器时代中的人肉坦克,这种人肉坦克同样也是人类之所以能在种族混战中占得一席之地的主要原因之一。
而随从“忠诚的卫队长”所加持的效果:骑兵战斗时统帅+1,并不是单单把孙林的统帅属性加高了一点那么简单,因为这点不单单能在孙林手中拥有骑兵部队时加强孙林的指挥能力,还能将孙林旗下
所有骑兵部队的属于全部增加一点,就像让这些骑兵部队的星级全部上升一级一样,打个比方,比如目前孙林的将领卫队属性是:
攻击力:13
防御力:16(生命力:2)
冲锋威力:8
而当骑兵战斗是统帅+1这个属性效果加持上去后,那么此时孙林的属性将变为:
攻击力:13+1
防御力16+1(生命力:2)
冲锋威力:8+1
虽然看上去好像与之前的属性没多大的差别,但是当这些属性增加到一定数量的时候,所产生的效果将是一个质的变化。
回归正题,孙林确实很喜欢这位具有属性加成的卫队长,可是孙林却忽略了卫队长之前有着“忠诚”这两个大字。作为一位从21新世纪来的人,孙林对于忠诚这两个字一般都只停留在“对谁谁谁可以献出自己的性命”的想法上,但孙林却从未想过这两个可以和gay这个英文单词练习上…………
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