244.战舰内的巷战(二)(第1/2 页)
内格夫迅速的向前前进,在黑暗的环境下它的红色目镜散发出诡异的光芒,让人感到不安。这就是帝皇的堕落天使,混沌阿斯塔特的压迫感。在通常情况下,只需要这样一支阿斯塔特部队就可以控制一艘两三千米的轻型巡洋舰,并且杀死里面的所有抵抗者,再让幸存的船员们在恐惧之下将巡洋舰重新给开回自己的阵营之中。
不过现在的这种情况跟以往大不相同,
很快,他们便来到了一处庞大的电梯旁。不看字样的话他根本就猜不到这玩意儿居然是个电梯,因为相比于人类战舰里面那些充满粗暴的工业感和明显的不对称型电梯相比,这艘战舰的电梯就像是完美的镶嵌在里面一样,根本没有任何的不适感。
而且这个电梯还比较大,目测至少可以放下一台无畏机甲和将近十名阿斯塔特,自然而然的可以装下他们所有人。
进入电梯过后,队伍中的战争铁匠也就是类似于忠臣派的技术军士的角色立刻开始破解电梯系统,想要将电梯的控制权交给他们自己所有,而不是受限于他人。
很明显,战争铁匠成功了。破解这样一台电脑十分简单,他迅速的就用废代码入侵了这个电梯系统开始运转程序。
被入侵的消息迅速的传送到了舰桥,接线员粗略的看了一下信息过后,就将它扔到了一边,随意后交给旁边的同事进行分配,因为这种事情在整艘战舰上都在发生。
这些该死的混沌舰队在如此近的距离下,发射了太多的登舰鱼雷了。火焰舰队原本是打算近距离摧毁太空亡灵的战舰,是没有想到对方居然想要突破重围,直直的向着他们撞来,随后不可避免的发生那规避动作,结果刚好有三艘战舰被夹在了迅速赶来的混沌战舰和太空亡灵逃亡舰队的上方。
钢铁勇士们在对太空亡灵的溃兵进行跳帮行动的同时,很明显也“照顾”了他们。
现在整艘战舰至少有46个缺口处出现,敌方部队还有200多个未经过考察,这将近300个缺口中,已经有100多个前却查看的安保机器人损毁。
船上的人只能够在一些敌人确定的地方和非常重要的地方布置防御设施,比如说弹药库,引擎室,指挥中枢,生活区这些地方进行防御。
电梯的大门缓缓的打开后,内格夫看到了面前的景象后,不由得陷入到了震惊中。他从来没有在一个战舰里面见到过这样的场景,因为这里的东西好像跟战争没有任何的关联。
他们发现自己现在正位于一个庞大的人造穹顶之下。在这个庞大船舱的中央是一湾湖水,面积至少有十三四个足球场那么大,湖心中央还有两座小岛。清澈的湖水在头顶上,那些通过液晶屏幕和数码亮光闪耀着的人造天空下闪闪发光。
围绕湖水周围的还有青绿的草地,钢铁勇士甚至能够站在电梯门口这个建筑物的边缘望到一些空无一人的公园和海滨浴场。
“这些异形可真会享受,但是将战舰上面宝贵的资源和设施投入到这种作用中简直是浪费,这样会减少战舰的弹药储备量和燃料量。”
一名钢铁勇士观察着周围的情况过后,冰冷冷的说出了自己的见解,在他眼里,战舰上面拥有如此庞大的生活区域,简直就是一种天大的玩笑。如果利用这些区域的话,可以很好的将其变为弹药储备区和装甲防护带。
不过就连他这个二把刀都能看出来的事情,难道那些设计师看不出来吗?当然并非如此,只不过当初格瑞设计的时候希望能够让这种战舰拥有更大的引擎功率以及更多的运行方式。就像之前说的一样,包括亚空间航行在内的超光速引擎安装了四种。
虽然这让此类型的战舰拥拥有了无与伦比的机动性,但是也导致了需要拥有更大的空间安装发动机引擎。这也是为什么整艘战舰成雪茄状,因为这样可以并排排下更多的发动机引擎。
当设计完成过后,整艘战舰的部分地区就显得有一些过于庞大了,而且更加尴尬的是由于这种类型的战舰本身定位就是战列巡洋舰,如果安装更多的装甲板和弹药储备的话,那么就很有可能会拖慢航速,所以,这些庞大的空间都留给了船员们自我发挥。
内格夫拿出了自己的沉思者进行探查,现在他们正位于一栋有数百米高的楼层之上,目测楼数不少于60层。同时,一旁的战争铁匠也迅速地将自己的伺服颅骨入侵了这里的系统。很快,平面图就被发送到了所有人的面罩之中,他们也对这块有了一些了解。
现在他们正位于第6号住宅区,也就是船员休息区,现在距离他们的目的地只