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第15部分(第2/4 页)

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死的提醒框:

“您获得皇家马德里队球员维德兰-乔尔卢卡的感激,系统奖励人品点数2点!!”

“您带领球队获得了对阵西甲球队马洛卡的胜利,系统奖励人品点数2点!”

“系统运行期满一周,系统自动扣除人品点数2点!”

……

法克!又发了!

冷静,冷静,要冷静!

李统范板着手指细细一算,加加减减之后,发现自己还居然还剩99点人品点数,基本维持了财政收支平衡!

这样想来花钱容易赚钱也不难嘛!

不过转念又一琢磨,不对哇,差点被这可恶的表面假象所迷惑,人品点数是没消耗多少,但是这个“和谐”的局面主要是因为自己并没有大规模作弊才才形成的,比如这次客场对阵马洛卡,FM2007只用一遍推拟就得出了6:0的大胜结果,可是万一对上巴塞罗那这样的强队呢?

那得反复存档多少次?

记得以前FM系列游戏的论坛上,有个选择了英超中游球队纽卡斯尔的猥琐哥们一把鼻涕一把泪地发帖,说自己喝了九瓶王老吉熬夜到天明,先后读档50多次,才战胜了豪门阿森纳!

那可是50多次非正常存档哇!

如果在目前的西甲联赛中遇到这种情况,那就咱老李会结结实实的成为大“餐具”,50多次非正常反复存档,放到自己电脑上这个阴险的无限流系统中,那就意味100点人品点数要挥着小手和老李说再见了!

想到这里,李统范那可爆米花一样膨胀了一圈的大脑袋又缩回去不少,看来还得夹着尾巴低调做人!

定下了“省吃俭用”的作弊基调,李统范开始修改贝克汉姆!

……

……

PS:关于修改器的具体使用方式,二师兄八戒同学及好多热心的读者都提出了宝贵意见,特别是关于高龄球员潜力的修改是否能起作用一项,颇有争议。关于小贝的和肥罗,暂时还是得走“小刀路线”了,因为如何变成其他的修改方式,一方面与前面情节不符,另一方面会对小刀的后面构思有一丝影响!

对于修改器的使用,会随着猪脚的成长发生变化,谢谢筒子们的建议!

第三十三章 忠诚度100换潜力300

点开FM-MM(数据修改器)读取正在进行的游戏,然后搜索贝克汉姆,片刻功夫之后,小贝“基本情况”大类中的数据就跃然眼底:

潜力:180

当前能力:164

国内声望:8599

国际声望:8599

身价:8610008(单位:英镑)

身体状态:10000

竞技状态:10000

……

……

老李大概扫了一眼,说实话,在知名球星中小贝的这个数据并不耀眼,甚至可以说偏低,看来系统也不是很看好已经年迈的万人迷童鞋!

不过这些不是问题,因为老李意外的发现了一个令他惊讶的数据:忠诚度100?

这么么可能?

李统范清楚的记得,就算是已经被李统范开了小灶的乔尔卢卡和肥罗,对自己的忠诚度也不过60多一点,为什么还没有尝到甜头的贝克汉姆居然搞达100?

感动!好感动!

李统范决定好好修改一番小贝!咱不能让“嫡系”心寒不是?

于是老李一咬牙,消耗了一点人品点数将贝克汉姆的潜力修改成了300……

接着继续观察贝克汉姆的其它重要数据,在“能力”大类中:

受伤倾向:25;

大赛:80;

预判:69;

创造性:84;

决心:95;

团队合作:89;

比赛投入:97

……

在这一大类中,李统范决定只修改“受伤倾向”这一项,因为之前已经修改了贝克汉姆的“潜力值”,所以“能力”大类除了“受伤倾向”之外,其他各项的数值随着现实中的训练量会自动上涨,没有必要再浪费人品点数!

对于“受伤倾向”这样的黑恶势力,李统范修改起来毫不手软,一撸到底,直接修改成了0。

……

接下来就到了本次“第一兽腰养成计划”的重量级环节——“守门及位置”大类的修改!

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